金无足赤,人无(🐖)完人,无(💧)主之地中文版也有一些(🛤)不(🕙)足之处。比如,游戏的(🍽)内容(😹)略显重复,刷刷刷的元素(🐰)过多,时(🌃)间长了难免(📎)会让人感到枯(🥧)燥。
而(📐)且,中文版的推出,更是让(🐨)老夫这样的老(🐨)玩家感(🍰)动不已。终于(📼)不(🐦)用再啃生肉了,游戏的剧情和人物对话都(🌸)能(❇)一目(🥇)了然,更加深(🐈)了老(🐂)夫对(🦗)这个世界(🐕)的理解。
老夫: 我们(🎪)都知道,本地化工作是一(🐋)个非常(♊)庞大而复杂的工(📞)程,您能简单介(🍊)绍一下无主之(😁)地(🗒)中文版的本地化(😁)过程中(🎛)遇(🍪)到的(📻)最大挑战是什(🚪)么吗?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可以随意触摸内部位的软件叫什么》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可以随意触摸内部位的软件叫什么》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
缺点:略显重复的游戏内容
老夫一进入无主之地,就被它那无穷无尽的宝藏诱惑住了。从普通的手,到传说中的神器,每一件都令人垂涎欲滴。而且,游戏的任务也极其丰富,各种各样的支线任务和主线任务交织在一起,让老夫根本停不下来。
老夫: 很多玩家都非常关心游戏配音的质量,您能跟我们透露一下中文配音方面的情况吗?
负责人: 我们非常感谢玩家对无主之地系列的支持,我们希望无主之地中文版能够带给玩家们快乐和感动。
老夫: 除了翻译,本地化工作还包括哪些方面呢?