玩起来咋样(😞)? 一个(🛷)字:(🚳) 爽!
不过,我(👿)也了一些(🌅)小(🦀)问(🎓)题,就是游(🕷)戏的战(⛺)斗还有点小瑕疵。有时舰队在太空中(💉)打仗(🕉),会卡得不行。希(🥥)望开发者能稍(💱)微优化(⚾)下,让战斗更流畅(💯)些。
不过,我也了一(💕)些小问题(📩),就是游戏的战斗(🚄)还有点小瑕疵。有时舰队在太(🍮)空(🍧)中打(⛸)仗,会卡(🈚)得不行(🚦)。希望(🔲)开发者能稍微(😆)优化(🏜)下,让战斗更流畅些。
了,玩家的(🈺)评(🐹)论也不全(💶)是夸的,游戏里的一些(🚕)bug和平衡性问题(🚭),也遭到了不(⭕)少(🏅)玩家(🐱)的吐(😅)槽。比如有些玩家(🎞)就反(🥁)映,游戏里(✏)的AI有时候会犯(🥉)傻(🍶),做出一些让人匪夷所思的操作,影响游戏体验。还有(🐢)玩家认为,某些科(🎬)技树的(🎓)设定不(🧠)太合理(🤜),导(💎)致游戏后(📑)期(🔖)出现一家(🏊)独大的情况,缺乏平衡(🚒)性。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《乌克兰对克里米亚》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《乌克兰对克里米亚》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
火爆话题一:哪个派系最牛?
玩过的都知道,《文明:太空》里头,派系可不少,每个派系都有自己的特色和优劣。里关于哪个派系最强的讨论,那可是天天都在上演,比选秀节目还热闹!有人喜欢和谐发展,科技挂帅的大学,也有人偏爱武力至上,征服宇宙的守护者。当然,还有选择走中庸之道的泛亚合作组织,讲究平衡发展。反正啊,萝卜青菜各有所爱,哪个派系最牛,最终还得看玩家自己的游戏风格和策略。
这些问题嘛,开发商也都在积极收集玩家反馈,进行修复和调整。毕竟,一款好游戏是需要不断完善的嘛!
说到这, 我就想起我第一次和其他文明开战的场景…… 当时我还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就冲上去了, 结果被人家一艘巨型战舰给团灭了…… 那叫一个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜心研究战术, 终于在第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打得落花流水! 那种感觉, 真是太解压了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
这游戏上手难度不高,就算你是策略游戏小白也不用慌,分分钟就能玩明白。 不过,你可别被它简单的外表给骗了, 这游戏的深度可是杠杠的! 你得考虑怎么发展文明,怎么探索宇宙,怎么和其他文明打交道……