不过,这些(⏫)技能(🗣)虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如(🔆)阿卡莎的「暗(🚆)影突袭」,虽(🎹)然看(⛎)着帅,但是(🌅)耗蓝贼多(📗),而且还(🚶)容易被打(🐃)断。感(🍎)觉(🗃)有(⌚)点(🐽)华而不实。
不(🐋)过(🔔),这游(🏔)戏也不是一无是处。至少(🐏)它的音乐做得还不错(😗),很有那(🎼)种史诗感,特别是战斗的(📙)时(👭)候,那(🍄)BGM一(🍸)响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升(👢)了100个百分点!
不(🔜)过,这游戏(🎊)也不是(🧗)一无(🔼)是处。至少它的音乐做得还不错,很有(🐣)那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响(💯)起来,我感觉我的战斗力瞬间(📖)飙升(🧥)了(🤜)100个百分(🧝)点!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的武侠单机手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的武侠单机手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无颜之月》这款游戏虽然还有些不足,但总体来说还是不错的。
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
我对《无颜之月》的第一印象就是:名字唬人,画面还行,剧情迷糊,音乐不错。要不要继续玩下去呢?我还在犹豫……点摸不到头脑。