不过,这游戏也不(🐍)是(⚡)完(⤴)全没有(🎶)缺点。一开始玩的时候,我(🤾)感觉(🦍)操作有点复杂,总记不住那(🎃)些招式(🎃)指令,还(🏮)好有新手教程,慢(🤹)慢摸索了一番,总(🌎)算(🎴)能把人(🐽)物耍得(⏲)像模像(♟)样了。
玩着玩(🔗)着,我就感觉自己仿佛穿越(🥣)到了那个战火纷飞的三国(🐄)时代(🖐),化身为武(🚒)藤,为了自己(🌰)的信念而(🍥)战!直是让人挑花(🐑)了眼。我(🎃)选(🌃)了(😝)那(🏡)个叫(🏭)“武藤”的武将(🧟),这小伙子耍起大刀来虎虎(🖋)生风,那动作(🗿)看得我(😓)热(😤)血沸腾,恨不得(🥕)自(🍒)己也能上(⏭)场杀个痛快。
这(🍮)游戏不管是画(✡)面、音乐、玩法、(🥈)还(🐇)是(📈)角色设计都相当不错,绝对是一部能吸(🦄)引玩家(🐟)长时间玩下(🤨)去(🥞)的优秀作品(📷)。
选好角色,我就迫不及待地开始了游戏。这一上手,我就被那行云流水的(🤛)动作给(🤰)惊艳(🔱)到了!这游(🐷)戏,它不像(🐺)其(📹)他一些游(💾)戏,动作僵硬,技能单一(🦁)。《无双乱舞绿玉(📇)宝石》的(🐤)动作(💛),那叫一(💛)个流畅自然,一招(🤖)一式(🧐)都充满(👟)了力量感,配合上那华(📣)丽(🌖)的技能(🍇)特效,简直就(🥔)是一场视觉盛(🅾)宴(🎌)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑灵革命剑士内功加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑灵革命剑士内功加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
选好角色,我就迫不及待地开始了游戏。这一上手,我就被那行云流水的动作给惊艳到了!这游戏,它不像其他一些游戏,动作僵硬,技能单一。《无双乱舞绿玉宝石》的动作,那叫一个流畅自然,一招一式都充满了力量感,配合上那华丽的技能特效,简直就是一场视觉盛宴!
酷炫的动作场面,拳拳说起来这游戏前景,我认为还是相当可观的。毕竟现在市面上格斗游戏越来越少,这游戏正好填补了市场空白。再加上它那眼花缭乱的技能特效和爽快的打击感,绝对能吸引一大波玩家入坑。
不过,这游戏也不是完全没有缺点。一开始玩的时候,我感觉操作有点复杂,总记不住那些招式指令,还好有新手教程,慢慢摸索了一番,总算能把人物耍得像模像样了。
这游戏角色数量有点少,如果能增加一些更有个性的角色,比如加入一些女性角色,或者一些历史名人,相信会吸引更多玩家。另外,游戏里的一些角色技能过于相似,建议开发商可以对一些角色技能进行调整,让每个角色都有自己的特色,突出角色差异化。
我平时混迹的几个游戏群和里,不少玩家都在讨论这款游戏。有褒有贬,有人夸画面、动作牛逼,但也有人吐槽说角色太少、关卡太短。不过,大部分玩家都对游戏的打击感和可玩性赞不绝口,不少人还说要刷爆游戏里的所有成就。