当时(🎚)我寻思(🧐)着,这游戏名儿起得这么(📨)玄乎,玩法肯定也差不(😨)了。结果呢(🗓),一上手(🧟)我(➗)就傻眼了。这哪是什(🆗)么(💫)飞(🈸)行游戏啊(🦊),分明就是脚踏(🧜)实地的跑酷嘛!你见过(🤛)哪只鸟在地上(🦓)跑的(🎒)?(🛫)还52公里呢,怕不是要(🍚)跑到天(🈴)荒地老哦(🛳)!
我一(🎹)看这架势,心想(👙)这公会还挺活跃啊,看来这(🎁)游戏还(🥌)是有不少玩家(🌒)在(❣)坚持的(🚰)。
当(📃)然了,名字(👣)起(🌱)得再好听(🏝),也得看(💊)实际内容。我兴致勃(🎸)勃地加入了一个名叫风之痕(✊)的公会(❎),准备一探究竟。
玩到(✉)后来(🦔),我整个人都玩到(🚡)后来,我(😉)整个人(😂)都麻了!这游(🏂)戏,说它(🐘)是无(🚫)翼鸟52km,还真是一点都没夸(💘)张(🙆),因为它真的会让你(♓)无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载(😬)了事(⏳)!
一进公会(😕),好家伙(🍆),那叫一个热闹!公会聊天(👈)频道里各种信息刷屏(🤘),什么大佬(🔂)求带副本啦(😤),公会战(🍟)缺人速来啦,公(💿)会(🙄)boss几点开啦…(👀)…
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《csol大灾变》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《csol大灾变》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!