《侠盗车手(🧓)》让咱们体(🌇)会到了自由的(🤙)滋(🎽)味,但它(⏪)毕竟(🏩)是俯视角(🧦),视野有限,总感觉少了(🌝)点真实(🥈)的感(🥋)觉。 于是(🍱),咱们就(🕙)盼望着(😮),盼望着,终于(👜)盼(🗿)来了《侠盗车手2》!
2002年,《侠盗车手:罪恶(🌴)都市(📴)》来了,这(🆙)次的舞台换到了(⚡)80年代的迈阿(🥂)密。游戏的画风也随之(💩)改(🥕)变,变(♏)得(🥈)更加鲜艳、更(🌭)加浮夸,有种浓浓的复(☔)古味(🐋)道。
有些秘(👴)籍纯粹(🔊)是为了搞笑,比(📞)如行人(😡)暴(⬜)走秘籍,输入之(🌌)后路(⚫)上的行人(🦄)就会(😫)变得狂躁(🏸)不安,互相(🐧)攻击,整个城市瞬间乱成一锅粥,玩(🤛)起来(😁)相当过瘾(🎊)!
就拿《侠盗车手:圣安地列斯》来说(👬)吧,这游戏里有个(👁)著名的大脚怪传说。据说,在游(🤶)戏的某个偏僻角(💠)落里,藏(👥)着(🌋)一只神秘(📻)的(🥡)大脚怪(✅),它(🚏)体型巨大(😥),力大无穷,还会(🌈)攻击玩家。很多玩家都(🌥)声称自己(🍔)见过大脚怪,甚至还有(🗼)人上传了视频(🛴)为证。但(🚩)直到今天(🔵),大脚怪(🏪)的(🙏)传(🔠)说依然是个谜,没有(✔)人能够(🍇)真正证明它(🍐)的存在。
不(🗡)管怎么(🧚)说(📋),《侠盗车手》系列(📍)的剧情彩(👴)蛋和游(📨)戏秘籍,都是游戏不可(📓)或缺的一部分(🐮),它们丰富了游(🤷)戏的玩法,也(🤨)给玩家们带来了无尽的乐(⚪)趣。即(🍎)使到(🚟)了今天,俺(📋)们这些老玩家依然对(🚄)这些玩意(🚔)儿(📧)津津乐道,回(💪)忆(😱)起当年玩游戏的时光,那可(🐾)真是激情(🚧)燃烧的岁月啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota幻影刺客装备》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota幻影刺客装备》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2008年,《侠盗车手4》来了,这次的游戏舞台搬到了现代的纽约市。游戏的画风也变得更加写实,人物和场景都更加逼真,给人一种身临其境的感觉。
《侠盗车手:罪恶都市》:80年代的迈阿密
《侠盗车手4》:现代纽约,写实画风
除了剧情彩蛋之外,《侠盗车手》系列的另一个魅力之处就是它的游戏秘籍了。这些秘籍可以让你解锁隐藏功能、获得无限弹药、甚至还能让你变成超人!有了这些秘籍,游戏的乐趣瞬间提升了N个档次!
有些秘籍纯粹是为了搞笑,比如行人暴走秘籍,输入之后路上的行人就会变得狂躁不安,互相攻击,整个城市瞬间乱成一锅粥,玩起来相当过瘾!