我一看这架(😠)势,心想这公(🍹)会还挺活(🥊)跃啊,看来(🐓)这游戏(👢)还是(🍴)有不少玩家在坚持(🎒)的。
我顿时就(📋)无语了,敢(🚨)情这所(⛔)谓(🔞)的热闹,都(🗒)是会长一个人自(🍖)导自演的啊?
看来大(🧀)家(👰)对这游戏的槽点还真(📑)是出奇的一致啊!
不过话说回(🍑)来,这游戏里其(🐳)他(🐙)玩家,好(🚗)像对公会还挺在意的(🔟)。我在游戏上逛了一圈,不少(🛀)玩家(⚫)都在吐槽公会(🦁),什么(🚨)公会任务(🌄)太肝啦,公会副本太(🎭)难啦,公会奖(🔼)励太抠(💚)门啦(📡)……(🔖)
我(🦆)顿时就无(🎨)语了,敢情这所谓的热闹(🎛),都是会长一个人(🌔)自导自演的啊(🍿)?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf补助》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf补助》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!