这就要(🍲)说到乌鸦的悲鸣背(💂)后的那(🧙)些(🌷)黑幕(🔗)了(🐰)。无一幸免。
氪金程度:玩家深恶痛绝(🍹)那(🕷)些逼氪的游戏,他们希望在不花(🈸)钱(🔡)的(💴)情况下也(🖐)能畅(🏫)快玩耍。
氪(🤔)金过于(🔤)aggressive: 很(⤴)多游戏为了赚(🏾)钱,恨不得在(♉)游戏里开个金矿!各(🐅)种诱(🕳)导玩家充值的(😦)套路层出不穷,简直(⛎)就是“逼良为娼(🐼)”!这(🌑)哪(🎠)是玩游戏啊,分明是被游戏玩了!
由此可见,玩家们(👔)的需求已经(🚊)发(🚝)生了很大的(🏒)改变,他们不再(🚺)满足(🎺)于以前那种粗制滥造的游戏,他们想要的是更优质(🥛)的游(🍾)戏(🔽)体(📰)验(👎)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《external》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《external》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
各位老铁们,我是你们的老朋友,游戏网站编辑兼深度玩家体验官,江湖人称游戏老司机。最近啊,手业可不是闹着玩儿的,下载量就像过山车一样,一路狂跌,跌得人心里拔凉拔凉的。这可不是一般的跌,简直是乌鸦的悲鸣啊!
乌鸦的悲鸣可不是凭空而来的,背后有很多外部因素在作祟:
经济环境不景气:最近经济形势不容乐观,不少玩家的腰包都瘪了,自然减少了手游氪金的支出。
游戏质量参差不齐: 一些游戏为了赶市场热度,草草上线,BUG一堆,优化稀烂,简直就是把玩家当猴耍!还有的游戏玩法老套,毫无新意,玩了几分钟就想卸载了。
对于玩家们的这些呼声,我深表赞同!游戏厂商们真的要好好反思一下了,不能只顾着捞快钱,要把心思花在刀刃上,用心打磨游戏品质,才能赢得玩家的心。