我(🖤)觉得可(🦏)以增加更多互动元素。 比如,可(💥)以让幻化跟技能联(🕕)动,释放(📋)技能(🏎)的时候(🤘),幻化也会跟着变化,那(🚀)才叫一个酷炫!还可以让幻化(⤴)跟环境互动(🐻),比如走(🚇)在草地上(💧),幻化会沾上(🍉)露(🍐)水(💤),走在沙漠里,幻(📭)化(🔻)会沾上沙子,那(🅾)才(🥒)叫一个(💇)逼真!
那么问(📼)题来了(📩),亡(🗡)灵法师的幻化未来(🤪)会怎么(📟)发展呢?
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让(🍼)骨骼幻化动(⏱)起(🆖)来,变成一个会动的骷(🤑)髅,想想(👀)都带(🚫)感!还(🍰)可以让暗影幻(🌾)化流动起来,就(🍚)像一团黑雾一(🛶)样,笼罩在(😤)角(🛹)色身(🕘)上,那才叫一个(🍢)神秘莫测(🌾)!
幻化入手、(🗒)元素详(🚠)解之(🌟)后,咱(🌃)们再聊聊实战应(🌐)用。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf死灵三觉技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf死灵三觉技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那么问题来了,亡灵法师的幻化未来会怎么发展呢?
幻化入手难度依次递增:饰品、武器、护肩、头盔、腰带、手套、鞋子、裤子、胸甲。
不过,话说回来,魔兽的幻化虽然复杂,但也给了玩家更多的选择空间,可以根据自己的喜好打造独一无二的角色外观。而咱们亡灵法师的幻化,则更注重主题性,突出亡灵法师的职业特点,走的是那种暗黑、恐怖的路线,反正就是怎么吓人怎么来!
第二步:元素详解
不同元素幻化搭配,会产生不同的视觉效果。比如,鲜血元素和骨骼元素搭配,有一种的恐怖感;死灵元素和暗影元素搭配,则给人一种神秘莫测的感觉。