负责人:我(💌)们未来会(🚁)继续完(⏸)善这款MOD,并(🧐)开发新的内(🚭)容,比如增加新的剧情、关卡和武将,甚至(🏳)还(🏦)可(🙈)能会(🉐)尝试(🕡)开发全新的游戏模式(🤙)。
负(🚀)责人:最(🧚)初(⏸),我们只是想尝(📁)试(♌)着修改(⛱)一下(🍙)原版(🏩)游戏的武将属(🔵)性,但后来,仅仅修改(👦)属性远远不够,想要做出真正有创(😦)意的(🔪)MOD,就必须从剧情、关卡、角色(🖐)技(🐌)能等(Ⓜ)方面着手。于(🌲)是,我们开始了一场漫(🎦)长而艰辛的旅程。
负责人:(❣)其实(🚻),我们(🎳)一开始(🧑)并没有刻意去设计(🛎)难度,只是想让游戏更加有趣。我们认(💉)为(🧣),难度(🧐)太低(🦅)会让人觉得无聊,难度太高又会让(🐛)人觉得沮(🗻)丧,所以(📣)我(🕣)们尽量保(🏵)持平(💉)衡(📼),让游戏(🎉)既具有挑战性又(🚤)充(🈯)满趣味。
咱:听(🏬)起(♊)来真是一个充满热情的(📄)团队!那(📀)么,这款MOD的开发历程是(🏈)怎样的?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机5攻略图文》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机5攻略图文》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
p.s. 咱这款MOD还有很多有趣的地方,比如,它还支持玩家自定义角色,可以自己设计人物外观,还可以给角色添加各种各样的技能。咱已经开始脑洞大开,准备设计一位独一无二的角色了,到时候一定要和大家分享!
咱:真是不容易,但最终你们还是克服了困难,并将这款MOD呈现在玩家面前。对于这款MOD,你们最满意的部分是什么?
再来说说角色,MOD里新增了一批强力武将,每一位都拥有独特的技能和属性,像吕布的“无双乱舞”和织田信长的“天魔降临”,简直就是战场上的收割机!玩起来那叫一个爽,一刀下去,敌人化成灰灰,甭提多带劲儿了。
不过,也有一些玩家反映说游戏的难度有些偏高,尤其是某些隐藏关卡,简直就是地狱级难度。但咱觉得这正是这款游戏这次访谈咱是约在了一个线上室进行的,为了让大家更加直观地了解开发团队,咱特地把他们的头像给p上了,效果嘛,还不错,至少看着不那么像AI机器人了。
刚一接触这款游戏,我就被它那魔幻般的武将阵容给震住了!三国时期的大牌武将们和日本战国时代的猛将们同框出战,那场面,啧啧啧,简直就是历史迷和三国粉儿的天花板!