不过(🏟),这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很(🔧)有那(😾)种史诗(⬆)感,特别是战(🥖)斗的时(🈚)候,那BGM一响(😕)起来,我感觉(🛁)我的(💗)战斗力(🛣)瞬间飙(🛰)升(🕣)了100个(🤹)百分点!
更让人(🙆)摸不着头脑的是,游戏里有些(🎢)NPC说话(💩)也是(🔟)神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我(🐼)遇到的(🔠)那个老巫婆,她(🎖)说了一堆莫名其妙(💄)的预言(🕎),什么“无(✡)颜(🎵)之月(📶)即将降临”,“世界(🏮)将陷入永夜”之类的,听(👎)得我一愣一愣(🎈)的,完全不知道(😰)她在(🚱)说(🎇)啥玩意儿(😧)。
特别(😒)是这次更新计划,看得出来还是(😮)很有诚意的,我相信(♉)只(🦃)要(🚨)继续努力,这款游(🐂)戏一定(🌎)会越来(🛐)越(🍢)好!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄传说零之轨迹攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄传说零之轨迹攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我对《无颜之月》的第一印象就是:名字唬人,画面还行,剧情迷糊,音乐不错。要不要继续玩下去呢?我还在犹豫……点摸不到头脑。
新地图!
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。
漫画! 漫画版的故事和游戏主线剧情不太一样,是另一种全新的体验。漫画的画风更加精致细腻,角色也更加生动形象。
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!