就(🚯)拿主角来说, 他的名字叫艾(🔇)登(🍗),是一个(📘)记忆力超(🥏)强的人,因为他脑子里有一块特(🎂)殊的(💣)芯片,可以(🦏)记录下(🌪)所有(🌱)经历过的事情(🐍)。但有一天,芯片(🈯)突然故障(🚍),他失去了所有记(🥪)忆,只能通过(🖥)收(🛎)集(🚣)碎(👽)片化的记忆(🔝),来寻找自己的过去。
别(🐣)急,这只是个开头,后面还(🚾)有更精彩(🛶)的(🈯)等着你呢!
这游戏,就像(🌄)是一场对(🏟)记忆(🎱)的追寻,也是一场对自(⏳)我认知的探(🙄)索。 它让我们思考,我(🚠)们的人生(🍦),到底应该记(🌉)住什(😌)么,应该遗忘什(🖱)么?我(⛸)们应该如何面对过(🧔)去,如何展望(😻)未来(🎲)?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《塞尔达为啥不建议救公主》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《塞尔达为啥不建议救公主》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
是不是很神奇?
在群里和上,玩家们对这个存档机制也是议论纷纷。有人觉得它很人性化玩游戏嘛,最重要的就是开心。这《勿忘我》的存档功能啊,就像游戏里的时间魔法,让你能自由掌控游戏节奏,想怎么玩就怎么玩,简直不要太爽!
玩家反馈:各有千秋,见仁见智
你想象一下, 你如果突然失去记忆,你会怎么办?你会不会像艾登一样,努力寻找过去的自己?
玩家反馈:各有千秋,见仁见智