不过,美(📃)中(🦐)不足的是(🖕),《侠客风云传》的大地(🗒)图(👶)有点(🌉)太大了。跑图(🚑)的时候,经(🚿)常跑(🏯)得我腿都(📭)抽筋(✳)了。如果能(👺)增加个传(🙍)送(🌤)功能,那就那就完(✨)美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务(🌄),要去某个鸟不拉屎的地方(🛐)找一(🏡)位隐世高人。结果,我(🍝)在地图上找(🔸)了半天,愣是没找到。最后,我只(📘)好一(🔘)路问(🦁)路,跋(🍗)山涉水(📘),花(🚃)了整整三天三夜,才(😆)找到那位高人(🏑)。当(🈳)时,我那(🅰)个(🗃)心(🔪)情啊,简直比吃(🥕)了(🔡)十斤(🈸)苦瓜还苦。要是能有个传(🆙)送功能,我就能瞬(🌈)间移(🍂)动到目的地,省下不少时间(🦑)和精力。
说到时间和精力,大地图上(🕖)的资源采(⏸)集也是个费劲的活儿。各种草药、矿(🚣)石(🐙),散落在各个(🐫)角落(🧚),想(🐨)集齐(🍔)它们,可不是(🤪)件容易的事。我就遇到(🔦)过,为了采集一(👊)种稀有草药,把(🐲)整(🥒)个地图(🌑)翻了个(🏨)遍,最后才(💡)在(〰)一个(👸)犄角旮旯(🙉)里找到。你说说,这(🥂)游戏玩(🐨)得,跟寻宝似的。
大(💸)地图上(🌮)也少(🛒)不了追捕和逃脱(🏊)的戏码(🦗)。有时(🗒)候,你做(🙃)了(⛴)一(📝)些“不太光彩(⛹)”的事,就会被官府通缉。这时候,你就(⛪)得使出浑身解(🕸)数,躲避官的(👨)追捕。
你问(⤵)我有(🔫)多大?(🛏)这么(🎣)说吧,我玩其他游(🛡)戏,那地图就跟(🖐)巴掌(🔥)大点儿(🗒)似的,一眼就能望(🎆)到头。可(😩)是《侠客(🆒)风云传》不一样,这地图,那(⏩)叫一个一望无际!我玩了半(👿)天,愣(🛁)是没找到在哪儿!
除了资源采集,大地图(👞)上还有(⛽)一些随(🔭)机,比如,遇到山(🏐)贼(👗)打劫、路见(🚋)不(🍴)平拔刀相助(⌛)等(😹)等(🚫)。这些随(♍)机,不仅丰富了游戏的剧情,也让玩家在探索大(⬇)地图的过(🕴)程中,充满了惊喜和挑战。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《狂野西部生死同盟攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《狂野西部生死同盟攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
就拿城镇来说吧,每个城镇都有自己的特色。像什么洛阳城啊,那可是寸土寸金的繁华地段,各种店铺琳琅满目,看得我眼花缭乱。还有那杭州城,风景秀丽,简直就是人间天堂!
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!
哦对了,差点忘了说,这游戏里的NPC也特别有意思,一个个都活灵活现的,跟真的一样!有些NPC还会给你发布任务,完成任务还能获得奖励,简直不要太爽!