毕竟这(📩)游戏(😯)的名(🧙)字叫(🍦)“武林风”嘛(📭),得多(🤵)来点(🙂)功夫(💘)才够味儿!比如可以加入一些像太极(🏇)拳、八(🤥)卦掌、咏春拳这样的传统武术流派,每个(🎑)流派都有(🦔)自己独特(🎢)的招式和技能,想想(🛬)就带劲!
你瞅瞅,一边(🌇)是少(🧤)林寺(🚲)的武僧,耍着一套少林长拳(👣)虎虎(🖤)生风;一边是拉(📩)斯维加(🅿)斯的拳(🕊)王,挥舞(🐌)着拳头(🌍),招招致命。这俩人要是打起来,那(🔢)场面(🏰),啧啧啧,简直不(🎾)敢(😿)想(🏗)啊!
你瞅(🌽)瞅(🅱),一边是少(🤦)林寺的(🤤)武僧,耍(😩)着一套(💏)少林长拳虎虎生风;一(📟)边是(🎐)拉(🌃)斯维加斯的拳王,挥舞着拳头,招招致命。这俩人要是(🕠)打起来,那场面,啧啧啧,简直不敢想啊!
现在这游戏,基本(🍚)就是打(🧕)打杀(🐂)杀,没啥(🕦)剧(🆎)情可言。能不能(🤑)设计一个更加宏(🐮)大的世界观,加(🥂)入一些像门派(🕜)恩怨、江湖纷争之类的(🌿)剧(🈂)情故事,让玩家更(🌑)有代(🤰)入感?
就拿(🛂)我那小道士来说吧,辛辛苦苦(📎)练到满(🏔)级(🔗),结果一遇到(🏙)那(👻)些个一身神(🏫)装的土豪玩(🉐)家,三下五除二就被(🛺)打趴(📣)下了。你说气人不气人?(🕛)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《悬浮窗无限火力小黄鸭》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《悬浮窗无限火力小黄鸭》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说实话,大伙儿说的都挺有道理。这游戏画面确实没得说,战斗也做得很棒,玩起来那叫一个爽!但问题是,这游戏里的好东西,基本都得花钱才能弄到。不充钱,你就只能用些基础角色和装备,跟那些个土豪玩家打,那纯粹是找虐啊!
我希望游戏能加入更多功夫元素。
现在这游戏,除了打架还是打架,玩久了难免会觉得有些单调。能不能多出一些副本、活动、剧情什么的,丰富一下游戏内容,让玩家有更多的事情可以做?
除了武术招式,游戏还融合了拳击里的拳法和步法。这不,我那小道士使出个咏春的“寸拳”,一拳就把个拉斯维加斯拳王打得鼻青脸肿,爽歪歪啊!
游戏技能:神仙打架,法宝护身