我着我的角色,在(🐖)一(🐚)个小镇里闲逛,跟NPC们聊天,接任务,做任务(🐚),这游戏(Ⓜ)里的NPC可真有意思(🤬),每(🔋)个(🍙)NPC都有自(🐗)己(🤔)的(✔)性格(🥇)和故事,跟他们聊(🤞)天一点都不觉得(🐍)无聊,反(💍)而觉得(😫)很有意思。
难(🔪)度偏高:新手玩家可能会有(🏝)点吃力,需(🐮)要多练习才能熟(⭐)练掌《巫师》系列(🥐)出了那么(🌝)多(🔴)版(😉)本,到底该选(📦)哪(🙅)个好呢?
在(🥉)游戏中,我还(🌈)遇到了一(💫)个特(🏣)别的角色——叶奈法(🚪)。这(📄)个(🛍)小姐姐简直(🙈)就是(🌥)我心中的女神啊!美丽、优雅、强(⤴)大,我(🌻)一(💈)眼(🚆)就沦陷(🚿)了。她的技能(🍾)也是厉害得一塌糊涂,冰风暴、(🐫)火球术(🆘),简直就是个移动的(㊙)魔法(✴)炮台。
角色塑造:人物刻画栩栩(🍕)如生,每个角色都(🎌)有自己的(🥚)故(😷)事和(🧤)魅(🀄)力(👑)。
进入游戏,第一件事,创建角(🚢)色呗!这游(👽)戏(🧣)里的人物捏脸做得可(👋)真细致,从头发到(😭)眼睛(🚚),从鼻子到嘴(😼)巴,甚至连身上的疤痕都能调整,我鼓捣(♐)了半(😆)天(🐤),愣是(㊗)没(💞)捏出个像(😑)我自己的角(💊)色(♋),最后随便选了个预设,就这(🌩)样(🔂)吧,反正游(🚵)戏里(💱)也(📻)看不到脸,哈哈(🌪)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《堡垒攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《堡垒攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
难度偏高:新手玩家可能会有点吃力,需要多练习才能熟练掌《巫师》系列出了那么多版本,到底该选哪个好呢?
选完角色,正式进入游戏,我的天呐,这画面,简直绝了!这游戏公司是把所有的预算都花在画面上了吧?这光影效果,这材质细节,这场景建模,我嘞个去,简直就跟真的一样!我感觉我玩的不是游戏,而是在看一部好莱坞大片!
《巫师2》在画面和战斗上有了很大的进步,剧情也更加精彩,特别是多分支剧情和多结局设定,让你体验到不同的游戏人生!
选完角色,正式进入游戏,我的天呐,这画面,简直绝了!这游戏公司是把所有的预算都花在画面上了吧?这光影效果,这材质细节,这场景建模,我嘞个去,简直就跟真的一样!我感觉我玩的不是游戏,而是在看一部好莱坞大片!
神作降临:《巫师3:狂猎》