我玩游戏那会(😈)儿(🚂)啊,就感觉(🖤)自己跟那拉磨的驴(🙇)似的,一(✨)个劲(💷)儿地往前冲,连(🚩)个喘(🧛)口气的机会都没有(🗂)。你说这(🧔)游(🏢)戏也真是(🥏)的,连(🐋)个跳跃键都没(🚸)有,就只能靠着路上那些(🚡)个(💞)加速带起(〽)飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且(🎓)还飞得(🏷)贼慢,跟蜗牛爬似的,看(🛍)得(🤪)我那叫(🚏)一个着急啊!
一进公会,好家伙,那(🤾)叫(⛏)一个(🚿)热闹!公会聊(🌷)天频道(🆔)里各种信(🍂)息刷屏,什么大佬求带(📧)副本啦,公会战缺人速来(🤦)啦,公(🛷)会boss几点开(🕦)啦…(🌄)…(🏴)
不过话说回来,这游戏里(🥃)其他玩(📼)家,好像对公会(😇)还挺在意(🆙)的。我在游戏(🎮)上逛(㊗)了一(🌇)圈,不(👂)少玩家都在吐(🌼)槽公会,什么公会任务太肝啦,公会(🐻)副本太难(🌜)啦(🤼),公会奖励太抠门啦(🍦)…(🐊)…
不(🧐)过话说(😥)回(🌬)来,这(🏿)游戏虽然缺点一大(🎲)堆,但(🥙)也不是完全没有可取之处。
比如它(🐓)的画面就做得还不错,角色(🔐)建模也挺精(💆)致(🏑)的(🦓),要是能把游戏(🔰)玩法和好(♎)好优化一下,说不定(😇)还能抢(🎶)救一(🐲)下。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑破坏神3法师流派》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑破坏神3法师流派》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?