说到这,我(🔮)估计你们都(🐠)好奇了,这游戏(🥓)到底叫(📏)啥名儿啊?(👭)
有(➰)一次,我被一群小(💯)鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起(🥙)来(🕍)我新(🏩)学(🥚)的(🚿)技能(⏰)—(💱)—“鬼影重(❔)重”。 我一使出(🥟)来,好家伙,瞬间分身出(🤜)好几个我,把那(🏮)些小鬼(💄)都给绕晕了,趁机一通(🎴)乱砍,直(🌱)接把它们全灭了!
进入游戏(🚞),低(🌠)沉的(🕝) cello 和隐隐约(🎗)约(🏢)的诵经声,直接把你(🛫)带入一个(🤨)诡(❣)异的氛围,仿佛有(🔑)什(🍋)么东西在你耳边吹冷气,鸡皮疙(🎦)瘩掉一地!
这些鬼(🍇)怪(🍁)技能不(🧛)仅视(🔰)觉效果炸裂,而且(😤)实用性也很(🍅)强。在战斗中,不同的鬼(🔆)怪搭(🔶)配不同技能,能打出(🦈)各(🍔)种花样连招,让小六(🖲)大呼(🛤)过(🤾)瘾。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑暗之魂3dlc》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑暗之魂3dlc》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
二、角色设计:
特别是当你使用一些特殊技能的时候,比如召唤式神,那音效简直是震撼人心,感觉整个屏幕都在颤抖!
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。
就说捏脸吧,这游戏可有意思了,能捏出各种奇葩脸!我捏了个青面獠牙的,活脱脱一个夜叉!还有更绝的,我朋友捏了个没有鼻子,只有一只眼睛的怪物,那叫一个抽象!
别说,这游戏画面做的还真不赖!那场景,那光影,简直就跟真的一样!尤其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃晃,那气氛,真叫一个瘆人!