战斗起来那才(🍚)叫(🚅)一个过瘾!角色的技(🤜)能琳琅满目,华丽(🌲)的(🦐)招(📵)式,炫(♿)酷的(😸)特效,一招一式都是视觉盛宴。俺的孙尚(👼)香主玩(🕡)射手,远(🦕)程狙击,百步穿杨,那感觉(🍤)简直(🛑)不要太爽!
段(😭)位提升,证(✂)明你实力的时候到了!
这游(🔡)戏除了打打(🗼)杀杀,还有很多其他的玩法,比如社交(🕉)和帮派(📱)。
俺还(🕒)想对(🆎)游(🕡)戏开发者提几点建议:
俺(👹)最喜欢玩(❄)的就是“赤(🕗)壁之战”这个战场了,那叫(🎏)一(🛩)个惊心(⛴)动(🎷)魄!俺(😰)操(🏿)控(🙀)着小(🚝)船,在长江上与曹展(🚖)开激战,火光冲天,喊杀震耳,仿佛真的置(🧖)身于那千(🐑)年前的(📂)战场一般。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf女鬼剑壁纸》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf女鬼剑壁纸》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
捏脸,那叫一个“细”!
群殴那就更热闹了,三五好友组个队,找个风水宝地,蹲点劫道,那感觉,嘿嘿嘿,别提多刺激了。当然,出来混,迟早是要还的,指不定啥时候就被其他玩家给反杀了,所以说,这游戏也了俺一个道理:出来玩,安全第一,猥琐发育,别浪!
2. 希望能够优化一下游戏平衡性,避免出现某些职业过于强势,或者某些装备过于稀有的情况。
单挑就不用说了,纯粹的技术活,操作、意识、反应,缺一不可,就好比当年吕布战三英,那真是棋逢对手,招招致命,看得俺手心都冒汗了。
没错,这游戏里还有段位!从青铜到王者,一共十几个段位,每个段位又分几个小段位。 只有不断地参与PVP战斗,取得胜利,才能提升段位。