除(✖)了孙悟空,其他(🗼)角色也各有各的本(🏣)事(😉)。猪(🎅)八(📫)戒那肥头大耳(🎲)的,别看他长得憨厚,用起九齿钉耙(⏪)来(🎠),那(💋)可(🌋)是(⏩)虎虎(🎟)生风,一(🐀)耙子下去,就能放倒(🛠)一大片(🏯)僵尸!还有那沙和尚,平时看着老实巴交的(📷),没想到用起流沙河来,也是(🕘)毫(😱)不含糊,僵尸一(🥁)掉(⭐)进(💢)去,就别想再爬出(🏧)来了!是挺有趣的。
玩着玩着,这款游戏和《植(🙏)物(😒)大战僵尸(🌝)》还是有区别的(🌓),比如(🥖)僵尸的(👲)种类更多,有白(💏)骨精(🥩)、(🗯)牛(📧)魔王(🚥)、红(🎅)孩儿这些(♒)妖怪,还有各种各样的法术(😹),让游戏难度增(🚂)加了不少。
我个(🏩)人觉得,使用修改器有利有弊(✔)吧。好处当然很明显,你可以随意修改游(👐)戏(🧕)数据,想(🐫)要多少金(🈯)币就有多少金(🎗)币,想要(🏋)什么角色就(🎻)有什么角(🔒)色(🐢),再也不用担心被(🍠)游戏卡住了,可(💧)以(🚭)随心所(💒)欲地体(🔍)验(🚺)游戏。但是,凡事都有两面性,修改(⛰)器带(🤬)来的弊端也不容忽视。
1. 人物(🏼)建模有点粗(🧦)糙,特(🥐)别是那(😆)些僵尸(✉),看着有(🤚)点吓人。
像孙悟空(🔡),就可以放出“筋斗云”,跳到任何地方去攻击僵尸;(👠)猪八(🕹)戒可(🥀)以(🎒)用(🐙)“九齿钉(🍆)耙”横扫千(🙉);(🏴)沙僧的“流(⏲)沙(🆙)河”可以困住僵尸,还有金箍(😁)棒、(🍋)芭蕉扇这些武器,都能用来对付僵(📝)尸。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《红色警戒2四国争霸》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《红色警戒2四国争霸》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
使用修改器可能会破坏游戏的平衡性。本来游戏设计者是希望玩家通过努力和策略来战胜挑战,获得成就感,但你一修改,直接变成无敌了,那游戏还有什么乐趣可言呢?就像玩单机游戏开作弊模式一样,刚开始可能觉得很爽,但时间长了就会觉得无聊,因为你已经失去了挑战的意义。
2. 关卡比较少,玩起来有点不过瘾。
我个人觉得,使用修改器有利有弊吧。好处当然很明显,你可以随意修改游戏数据,想要多少金币就有多少金币,想要什么角色就有什么角色,再也不用担心被游戏卡住了,可以随心所欲地体验游戏。但是,凡事都有两面性,修改器带来的弊端也不容忽视。
我个人觉得,使用修改器有利有弊吧。好处当然很明显,你可以随意修改游戏数据,想要多少金币就有多少金币,想要什么角色就有什么角色,再也不用担心被游戏卡住了,可以随心所欲地体验游戏。但是,凡事都有两面性,修改器带来的弊端也不容忽视。
刚开始听到这名字,俺心里还嘀咕,这西游记里头的神仙妖怪,咋还和洋玩意儿僵尸干上了?好奇心一上来,俺就麻溜下载下来,准备一探究竟。