但其实,我觉得天(🤠)赋对游(😍)戏玩法的(⬅)影(⬛)响还是挺大的,它决定了你角色(👤)的(🗝)战斗风格和发(😊)展方向。
再比(😿)如那个谷月(🧟)軒,拥有主角光环的(🌮)天赋,可以增加队友的(🖍)攻击力!你要是带(🦄)着(🎥)他一起(🧙)战斗,那队友(🐁)的攻击力(🦂)可是(🎆)蹭(🌎)蹭蹭地往上涨(🎏)!
身法: 身法好的话,那可(🏌)就灵活敏(🚌)捷,闪避率(🌔)高(🚟)!就像那些轻功(⏰)高(🛃)手(👡),来去如风(👞),敌人根本(🧗)摸不着!
幸(💫)運:影響(👔)角色的爆擊率和閃避率(🏺)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《goodplay商店》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《goodplay商店》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说起来,这游戏的天赋还挺像现实生活中的天赋一样,你没有的天赋,只能通过后天的努力去弥补。 比如,你天生悟性低,就只能多花时间去练功,才能弥补天赋的不足。
幸運:影響角色的爆擊率和閃避率
荊棘:擁有「陰陽訣」天賦,可以同時使用兩種不同的內功
说起来,这游戏的天赋还挺像现实生活中的天赋一样,你没有的天赋,只能通过后天的努力去弥补。 比如,你天生悟性低,就只能多花时间去练功,才能弥补天赋的不足。
魅力:影響角色的社交能力