比如,有些(♌)地方(🕖)需(🕹)要用到特殊道(⛽)具才能(👮)通过,我可是卡了(🔡)好久(💢)才找(🔴)到,简直要(🍪)崩溃了!还有,有些怪物(🤔)攻击(🕯)力超高,我经常被虐(🆓)得体无完肤!
紧张刺激的(♟)战斗场面(🔩):僵(🅿)尸(🏈)嗷嗷乱叫,震天响,玩得(🕛)我心惊(🏔)肉跳,腎上(✖)腺素飙升(🕉)!
联机模(🥅)式bug太多(👓),差评!
还有,我记(🍬)得有(⏯)一(😡)次,我被困(🍒)在一个迷宫一样(🔵)的地下通道里,四面八方(🏮)都是怪物,我(💆)只(🌆)能一边躲避攻击,一边寻(🐓)找出口。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志霸王的大陆》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志霸王的大陆》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有的玩家说,希望游戏能够加入更多的剧情和解谜要素,提升游戏的可玩性;
要说《生化危机:启示录》里最让我惊叹的角色技能,那绝对是克里斯的“无限子弹突突突”!这技能一出,僵尸们立马变成筛子,爽得我一批!还有吉尔的“开锁大师”,各种难不倒,简直是探索关卡的神器。
读盘时间略长:每次切换场景都要读盘半天,有点影不过呢,这“威斯克报告书”也不是万能的,它也有一些局限性,就像生化病毒也会有抗体一样!
我相信,只要开发者能够认真听取玩家的意见和建议,《生化危机:启示录》这款游戏一定会越来越好!
就比如,我记得有一次,我正躲在一个废弃的实验室里,突然听到一阵怪异的响动,我立马躲到角落里,屏住呼吸,心跳都快跳出来了!