虽然"乌冬(🗻)的旅店"已经很出色了,但我认(🌴)为(📦)它(🏐)还有(🐫)很大的发(🔔)展空间。
天妇罗拼盘(🧡):这拼盘里(🍼)的炸物个个外(🔃)酥里(🎳)嫩,蘸上酱汁(🥒),保证(😔)你吃得停(✡)不下来(🕑)。
我希望游戏可(🗳)以增(🧔)加(🎦)更多的料理种(🍗)类和食(🍷)材。比如,可以(👛)加入一(🏰)些地方特色料理(🈸),或(🍋)者可以加入一些季节限(🚤)定(🗓)料理,这样可以让游戏的可玩性(🚄)更高。
朋友一把拉住我(🧛),哎(🐋)哎哎,点这(💀)么多,吃得完吗(🤢)你(💬)?
找了个(⤴)靠窗的(➿)位(🔛)置坐下,环顾四周,嘿,食客还真不少!看来(🕴)这乌(🤖)冬的旅店名不虚(🍸)传啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好感度满了就可以干性游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好感度满了就可以干性游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刺身拼盘里有各种各样的生鱼片,三文鱼、金鱼、甜虾,每一片都新鲜无比,即化。沾点芥末酱油,那滋味儿,啧啧啧,没法说!
在我们的游戏群里,乌冬的旅店也是大受好评。
除了料理之外,游戏里的角色也十分有趣。比如那个总是板着脸的武士大叔,其实内心是个超级温柔的人,每次来都会点上一份亲子丼,说是为了纪念亡妻;还有那个喜欢恶作剧的小男孩,其实是个孤儿,每次来旅馆都会缠着你给他讲故事;还有那个看起来很高冷的女作家,其实内心很孤独,每次来都会点上一杯清酒,对着窗外发呆……
服务员,来一份招牌乌冬面,再来一份天妇罗拼盘,再来……
等菜的功夫,我俩有一搭没一搭地聊着天,眼睛却时不时地瞟向厨房的方向。也不知这传说中的大厨到底长啥样,手艺咋就那么神呢?