2002年,《侠(🙃)盗车手:罪(⭕)恶都市》来了,这(🏁)次的舞台换到(⛽)了(🈸)80年代(💖)的迈阿密。游戏的画风(📠)也随之改变,变得更加鲜艳(🌑)、更(🔊)加浮夸(🐹),有种浓(🌠)浓的复古味道。
1999年,《侠盗车手(😨)2》横空(🧛)出世,它可(🧓)是个性的突破(☝),直接把游(🏛)戏视角变成了(😇)3D! 哇塞,这下子(📁)可(👇)就牛了!游(💻)戏里就像(🎆)个真实的世界一样(🎬),你(😛)可以开着车在城市里到(🏅)处(👪)乱逛,探索(🥣)各种地方,还能跟(🔕)路上的行人打招呼。
在《侠盗(🗯)车手》里,你就是(🔵)个坏(📴)蛋,整天(🐱)在城市里瞎溜达(🔄),干些(🍰)不务(🤽)正业的事:(🏝)抢车、、抢银行,啥都敢干(🥣)! 最爽的就(🌇)是开车,在城市里风驰电(🗣)掣,笛声在身后呼呼作响,那种(🔟)心(🏠)跳(⚓)加速的刺激感觉,啧啧,真(🕴)叫人(♌)欲罢(💒)不(🏪)能!
就(💐)拿《侠盗车手(🛠):(♓)圣安地列斯》来说(🚹)吧,这游戏里有个著名的大脚(🗼)怪传说。据说(🔛),在(😢)游戏的(🤙)某个偏僻角落里,藏着(⏪)一只神秘的大脚怪(🔬),它体型(🕑)巨大,力(🐆)大无穷(🏦),还会攻(🥝)击玩家(🚪)。很多玩(💠)家都声称自己见过(🕹)大(👩)脚怪,甚至还有人上传了视频(🚑)为证。但直到今天,大脚怪(🍾)的传说依然是个谜(🧔),没有人能够真(♊)正证(➖)明它的存在(🔻)。
《侠盗车手》让咱们体会到了自由的滋味(🚷),但它毕竟是(💺)俯视角,视野有限,总感觉少了点(🌧)真实(🔭)的感(🃏)觉(✍)。 于(🔹)是,咱们(📫)就(🎩)盼望(⬅)着,盼望着(🎵),终(🍃)于盼来了《侠盗车手2》!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国钻头先生》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国钻头先生》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在自由城里,你可以做任何你想做的事,开车、战、抢劫、,甚至还能约妹子出去约会。这游戏的自由度简直太高了,俺们玩得那叫一个过瘾,恨不得天天泡在游戏里!
虽然说用秘籍玩游戏有点作弊的嫌疑,但它确实能给玩家带来不一样的游戏体验。有些玩家喜欢挑战自我,不用任何秘籍,凭自己的实力通关游戏;而有些玩家则喜欢享受上帝模式带来的快感,用秘籍把游戏世界搅个天翻地覆。
还记得最早的《侠盗车手》吗?那可是1997年的事,那时候咱们还年轻,满脑子都是热血和自由。 那时的游戏画面简单得就像个像素小人画出来的,俯瞰着整个城市,人物和车都方方正正,跟乐高似的。可是,就是这么个简陋的游戏,愣是把咱们给迷住了,一玩就停不下来。
《侠盗车手》让咱们体会到了自由的滋味,但它毕竟是俯视角,视野有限,总感觉少了点真实的感觉。 于是,咱们就盼望着,盼望着,终于盼来了《侠盗车手2》!
《侠盗车手2》里的你,依然是那个亡命之徒,但这次你有了更远大的目标:成为全城的黑帮老大! 咱们那会儿玩得可嗨了,每天放学就直奔网吧,跟小伙伴们一起抢地盘、火拼,那日子简直逍遥自在!