灵活的位移能力:露娜的三个(🗡)技能都可以位移,而且(🚡)冷却时(🙏)间(⏭)短(⚓),这让露娜在团战中可以自由(😌)穿梭(🌎),追击(🕹)目标或是(🌅)逃(💕)生都非常灵活。
这(🤟),操作难度那可(🐴)是出了名的(🌇),但(🏐)玩好了,那也是(🚃)秀翻全场的存在(💵)!镜(🧖)的技能(🦒)机制比较复杂(🏎),简(🎛)单来说(🎵)就是可以(🏃)创造一个镜像,然后在本体和镜像之间(🛶)来(🏫)回切换,实现(📼)多段位移(🚐)。玩得好的镜(🔉),那真的是眼花缭乱,让人摸不着头脑,用身体开门这种操作,对她(🎻)来说简(🏒)直就是(🛷)小儿(🤔)科!
这(😥),操作难度那可是出了名(🌳)的,但玩好了,那(💽)也是(🐘)秀翻全场(🗼)的(👺)存(🖐)在!镜的(🕠)技(❔)能机制(🖕)比较复(🐁)杂(⬆),简单来说就是可(👱)以创(✡)造一个(😸)镜像,然(📇)后在本体和镜像之间来回切(🌅)换,实现多段位移。玩得好的镜(🎑),那真的是(📹)眼(😡)花(👿)缭乱,让人摸不着头脑,用身体开门这种操作,对她(🎡)来说(📒)简直就是小儿科(🏊)!
哎(🦌)哟喂,说到露(🖇)娜用身体开门(🏀)这个梗,那真是(🎃)王者峡谷里的一大笑(🏽)话,不(🐳)过也从侧(⛱)面反(⏯)映了露(🔓)娜这的飘逸和灵活。那既然露娜能用(💧)技能玩出花样来,其(🛎)他是(📏)不是也能用类似的招式,来个(🚔)身体开门呢(❓)?今(🔙)儿(🍃)个(🍣),咱就(🚫)来说道(🛡)说道!
说到灵(🌵)动飘逸,那就不得不提一(🔞)下我们的(😃)镜(📕)妹妹了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界角色》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界角色》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
李白这小子,一技能将进酒那可是三段位移,比露娜还多一段,想当初多少人为了练好这十步杀一人的潇洒,在训练营里戳穿了屏幕!李白用一技能穿墙、躲技能,那都是基本操作,更别说还能利用二技能神来之笔的不可选中,来个极限反杀,那才叫一个惊险刺激!
前期弱势:露娜前期输出较低,而且比较依赖装备,在前期容易被敌方针对,导致发育不良。
韩信,这韩跳跳可不是白叫的,一技能无情冲锋和二技能背水一战都能位移,而且CD短,在野区七进七出,那叫一个风骚!不过韩信身板比较脆,可不能像露娜那样以身试法,得讲究个进退有度,不然还没等开门,自己就先被门给夹死了!
咳咳,扯远了,扯远了。 总之,露娜用身体开门,其实就是玩家对露娜灵活位移和极限操作的一种调侃。
说到灵动飘逸,那就不得不提一下我们的镜妹妹了!