我开始反思,难道是老了?手残了?还(💼)是(🎣)这游戏根本不适合我这种(🍲)江(🏧)湖(🔖)老鸟(🌴)?我开始怀疑自己的操作,怀疑自己的策略(🚢),甚至怀(🛢)疑自己是否还(💤)适合玩(👧)游戏。
还别(👟)说,我经常在游(🐟)戏(🍐)里发愁,琢磨着该怎(🌝)么(🦕)找个高手过招。有时候(🛂),我甚至会故意去挑战比(📰)自己(😡)等级高,实力(👫)强(🌪)的玩家,想来一(💑)场(🔞)酣畅淋漓的战斗。可是,结果往往(🐾)不尽(🎽)人意,要么是人家根本(🗾)不(📣)理我(😋),要么(🔫)是被我几下秒杀,一(🎿)点挑战(🔇)都没有。
说白了(🍫),就是高(🐐)手和菜(🐌)鸟(🐎)之间,存(🆗)在着一道无形的鸿沟(🌘)。这鸿沟,就像是一层厚厚的冰,阻挡了高手与普(🏥)通玩家之间(🐟)的交流(🏔),让高(🌴)手们只能孤独(💞)地站在(📆)高处,俯瞰着芸芸众生(🚛)。
就是高手寂(🚻)寞(🖍),无人交流。
除(🌖)了少侠之外,武(🤖)林外传手游(🔋)里还有其他几个(🤸)职(➕)业,各有(🎓)各的特(😌)色。比如(🍢)峨眉是奶妈职业,擅(🌗)长加(🎱)血和辅助;唐门是(⏩)远(📰)程职业,擅长和输出;丐帮是近战职(🌌)业,擅(📙)长群攻和(🧗)防御。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天谕圣堂属性加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天谕圣堂属性加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就是高手寂寞,难寻对手。
我开始反思,难道是老了?手残了?还是这游戏根本不适合我这种江湖老鸟?我开始怀疑自己的操作,怀疑自己的策略,甚至怀疑自己是否还适合玩游戏。
就是高手寂寞,难寻对手。
玩游戏嘛,谁不想跟高手过招,来一场酣畅淋漓的战斗?可是,高手过招,那可是凤毛麟角,可遇不可求!就像我这个少侠,虽然技能练得炉火纯青,可每次打副本,都是秒秒钟解决战斗。这还没过瘾呢,副本就结束了,你说这多憋屈?
我开始反思,难道是老了?手残了?还是这游戏根本不适合我这种江湖老鸟?我开始怀疑自己的操作,怀疑自己的策略,甚至怀疑自己是否还适合玩游戏。