装备强化太看(🕙)脸: 强化(🕹)成功(🚡)率(🤫)能不能提高点?每(🤴)次强化都要烧(🌈)香拜佛(🥓),就怕一不小心就碎(🚿)了,这谁顶得住啊!
新副本: 能(💠)不能多开发(💢)一(🕘)些有挑战性的新副本?比(📞)如可以加(🖐)入一些解谜元素、陷阱(😔)什么(🤧)的,这(👅)样玩起来(🚸)才(🕌)更有意思嘛(📀)!
装备属性随机性(🔂)太大: 这爆出来的装备属性完全(🚾)是(🛡)随机(🐉)的,脸黑的(🌫)时候刷半天副本(📻),一件能(🍵)用(🍐)的都没(🆕)有,真是让人欲哭无泪(🤛)啊!能不能加(🧔)个类似(😊)重(🥘)铸(👻)的(🆎)功能,让(🏯)玩家可(🔝)以自己(💳)选择要保留的属性?
不过,这游戏也有一些(😧)不(🛂)足之(☝)处,比(😁)如上面(🔹)提到的那些优化建(🚩)议,希(♟)望能够重视起(🍨)来,毕竟(📮)玩家的意见才是最重要的(🍾)嘛!
视频本站于2025-01-26 06:09:56收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《原神神樱大祓(2 3)荒海机关》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《原神神樱大祓(2 3)荒海机关》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。