不过,游戏也有两个小(🏇)缺点(🛷),我不(✊)得不吐(😇)槽一(🏮)下。一(🚽)是操作有点(🈲)复(👦)杂,键位太多了,刚(💆)上手的(🏻)时候,我手指都打(🚪)结了。二是(🚞)有(🎟)些关卡(😏)的难度偏高,打得我头昏(🛫)脑涨,心力憔悴。
而(🐉)且, 这游戏里的(🗯)每个角色, 都有自己独(😦)特的技能和武器。 比如(🧓)孙悟空(📲)的七十二变, 猪八戒的倒(🚿)打一耙, 沙僧的流沙(👬)河(💫), 唐僧的紧箍咒(🚄)等等(🏋), 这些技能(💜)用起来, 那叫一个酷炫!
你想想,孙(🏦)悟空(🕚)那金箍(🦉)棒(🌅),平时打妖怪就够厉害(💱)了,这回打起(⏩)僵尸来,那更(🍊)是势不可挡!一棒(🔘)子下去, 砰的(⚫)一声(🍛), 僵尸直接就灰飞(🎭)烟灭了, 那叫一个爽!
刚开始玩(🔢)的(🎬)时(🍠)候,我心里(🤼)还犯嘀咕:(👅)这唐僧师徒四人不都是(🚵)慈悲为怀,普度众生(🔄)的吗?怎么(🔕)这回拿的拿,扛炮的扛(🥘)炮(📁),跟僵(🥍)尸干起来了?
刚开始玩(📕)的时候,我心里还犯(⬇)嘀(📻)咕:这唐僧师徒四人(🦋)不都是慈(🤠)悲(🍦)为(🕰)怀,普(📦)度(🚘)众生的吗?怎么这回拿(🕞)的拿,扛炮(😵)的扛炮,跟僵(〽)尸干起(🌂)来了?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤9 error during》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤9 error during》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更别说还有沙僧和唐僧, 一个稳重可靠, 一个法力高强, 各有各的绝活, 打起僵尸来, 配合得天衣无缝!
我上游戏逛了一圈,别的玩家都在夸这游戏,就我挑三拣四。
让我记忆最深刻的,是这游戏的技能特效。孙悟空的七十二变,那身法简直绝了,变来变去,打得僵尸团团转。猪八戒的猪突豨勇,把僵尸撞得七荤八素。还有唐僧的紧箍咒,一下把僵尸箍得动弹不得。这些技能的视觉效果,简直不要太炫酷!
这游戏要我说,最让人上头的还是那些修改版!无限钻石,无限金币,想要啥就有啥,那感觉,倍儿爽!我隔壁那哥们,游戏狂热爱好者老王,一说起这个修改版就两眼放光,不过嘛,这修改版也是有风险的,一个不小心就被封号了,那就白玩了。
可不是嘛,对于修改版那是严防死守,恨之入骨。谁要是敢用修改版,轻则封号三天,重则永久封停,那可真是辛辛苦苦几十年,一朝回到解放前啊!