我算是看(👰)明白了,这公会,说白了就是个摆设(⏹),中(🌌)看不中(✈)用(🕺)。
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哎哟(🌑)喂,各位老铁们(🦕),今儿个我可得(⤵)好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字(📏),一(💈)听(🔶)就感觉特玄乎,跟那啥,雾里(🏪)看花似的,让人摸(😜)不着头脑(🔲)。你说(🚔)这游(🤝)戏(🔶)开发商也真是的,起名字就(🌅)不能(✉)走点心?整得(📲)跟闹着玩似(🕰)的!
一进(⛹)公会,好(⏩)家伙,那叫一个热闹!公会聊天频(🔟)道里各种信息(🖇)刷屏(🐖),什么大(🤚)佬求带副本啦,公会战缺(🛄)人速来(💶)啦(🐧),公会boss几点开啦…(🌛)…
不过话说回来,这游戏虽然缺点(🔇)一大(🔇)堆(🐠),但也不是(🔝)完全没有可取(🍻)之(🗓)处。
但就目前(🛺)来(🐗)看,这游戏(😯)想要翻身,恐怕是(💰)难如登天啊(㊗)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota1狼人出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota1狼人出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧