这(🎿)次采访让我对《如龙》系列和桐生一(🧦)马这个角色有了更深的理解。我相信,只要(💚)《如龙》系列(🍰)的开(🈷)发团队继续坚持(🏢)初心(🧜),不断创新,就(🎀)一定能(🌻)创作(🚢)出(🥞)更多经典的(🍫)游戏作品,让桐(🎮)生(🦕)一马的传奇(🎖)故事继续流传下去!
老(🍛)张:我玩(✋)《如龙》系(🏖)列很多年了,对桐生(⛎)一马这个角色印象特别深刻。当初(✒)设(🥦)计这个角色的时候,你(🛬)们团队是咋想的?(🥔)有(🎈)啥创(🍠)作理(⛓)念没?
这(🕵)桐生一马,真是让我又爱(😞)又(👦)恨啊!爱他(😺)的实(♓)力,爱他的正义,爱他的风(🆕)度,爱他的兄弟情义!恨他(🏭)的狠(🥂)辣,恨他(😓)的孤(🌀)傲,恨他的悲情,恨他的(😟)身不由(🚚)己!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2单机指令》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2单机指令》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我津津乐道的,还是桐生的技能。那招“极”技能,打起来简直眼花缭乱,杀伤力杠杠的。每次使出来,我都感觉自己化身灭霸,笑傲群雄。
开发团队:游戏开发从来就不是一件容易的事。在开发《如龙》系列的过程中,我们也遇到过很多困难,比如技术上的瓶颈、剧情上的推敲等等。但我们始终相信,只要坚持不懈,就一定能克服困难,创作出优秀的游戏作品。
侠骨柔情,打动人心:别看桐生一马外表冷酷,其实内心比谁都柔软。他对朋友两肋插刀,对爱人呵护备至,这种反差萌,简直不要太吸引人!
但无论如何,他都留在了我的心中,成为了我心中的一个传奇。 徒手撕老虎的狠角色,为人还讲究义气,对兄弟那是没话说。
开发团队:哈哈,说到桐生一马,我们可有的聊了!当初设计这个角色,就是想塑造一个极道的形象。他身处黑道,却始终坚守着自己的道义,即使面对强敌,也绝不退缩。我们希望通过桐生一马的故事,向玩家传达一种即使身处黑暗,也要心向光明的信念。