幻化入手(📞)难(🚝)度(🎭)依次递(👹)增:饰品、武器、护(🏙)肩、头盔、(🚴)腰带、手套(🌀)、鞋子、(☕)裤子、胸甲。
光有这些还不(🔫)够,武器和(✍)饰品也(🌌)不能(🏘)落下! 武器(🈯)嘛,骨杖、镰刀、法杖,怎么拉风怎么来! 饰品就更(🤘)重要了,项链、戒指、护(👱)身符(😒),都(🍢)得选那(🤹)些散发着(🔟)邪恶(🧕)气(🍓)息的,才能(🚨)镇得(🍸)住(👍)场子!
亡灵法师的(🍢)幻化未来(🦋)发展空间还很大,我相(🍁)信,只要开发者们用心(🐞)设计,肯定能(🔽)给我(🤬)们带来(👡)更(👱)多惊(🔱)喜!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光荣使命现在还能玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光荣使命现在还能玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
依我看呐,未来亡灵法师的幻化肯定会越来越酷炫!你想啊,现在都流行什么?酷炫、拉风、个性!所以说,以后的亡灵法师幻化,肯定得在这几个方面下功夫!
主要元素有:死灵、鲜血、骨骼、暗影、诅咒。其中,死灵元素是亡灵法师的招牌,鲜血元素则是杀戮的象征,骨骼元素着不朽,暗影元素让人摸不着头脑,诅咒元素更是让人闻风丧胆。
第三步:实战应用指南
不同元素幻化搭配,会产生不同的视觉效果。比如,鲜血元素和骨骼元素搭配,有一种的恐怖感;死灵元素和暗影元素搭配,则给人一种神秘莫测的感觉。
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!