还记(📓)得我第一次接触《无(🏽)主之地(🏎)2》时,那(🖤)感觉(🏉)就(🏩)像是一颗(🧤)在我脑海里爆(🤱)炸了一样。游戏画面虽然(🚒)没有那(🍎)么高(🌕)大(😐)上(🛒),但那突突突的,那嗖(🔔)嗖嗖的子(🥀)弹,那砰砰砰的爆炸,每一帧都充满(🍝)了爆炸性的快感!而且,游戏(🖲)中的武器种类简直多到让人眼花(🐏)缭乱,从经典的突击步到狙击,从火(🖤)箭筒到(🧟)手雷,每一(🛫)种武器都(🆚)有其(♟)独特的属性(🍝)和技能。我当时就一个想法:这游(🐦)戏简直是(🐐)为械(🍰)爱好(🕎)者量身打造(😏)的(🍓)!
还记得我(🔊)第一(⏳)次接触《无主之地2》时(👎),那感觉就像是一颗在我脑海里爆(🗝)炸了一样。游(🦇)戏画面(😆)虽然没有那(⛳)么高大上,但那(📢)突突突的,那嗖嗖嗖(🐲)的子弹(🦈),那砰(😘)砰砰的爆炸,每(🐯)一帧(♏)都充满了爆(👷)炸性(👟)的(🈯)快感!而(👠)且(😜),游戏(🖥)中的(🛬)武器种类简直(🎈)多到让人眼花缭乱(➕),从经典的(🥠)突击步(🗓)到(👮)狙击,从火箭(🖊)筒到手雷,每(🚨)一种武器都(🚝)有其独特的(🍺)属性和技(🍴)能。我当时就(🎠)一个想法:这游戏简直是为械爱好者量身打造的!
无(❄)主(👟)之地2的加点(👠)博大精深,想要玩(🔵)得好(❓),还得(🌸)多多研究,多多实践。相信只要你用心体(📨)会,一定(🚠)能找到属于自己(🌇)的刷图之道(📲)!
无(🖕)主之地(🙃)2加点器(🖐)使用方法,萌(😳)新也能秒变大神(📸)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《织田信长传修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《织田信长传修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就是地图太大,很多任务都得跑老鼻子远,探索起来忒费劲。而且地图上的敌人刷新机制有点迷,有时候刚清完一波怪,转个弯儿又刷出来了,想好好欣赏风景都不行。
第一印象:爽到爆炸的射击体验
2. 注意技能之间的联动效应。 无主之地2的技能树设计得很巧妙,很多技能之间都有联动效应。比如狂手的“盛宴”和“械狂热”搭配起来,就能打出爆炸的输出。
地图探索:充满惊喜的宝藏之旅
无主之地2加点技巧分享,老司机带你飞!