我算是看明白了,这公会,说白(🕑)了就(🧀)是个摆(🤤)设,中看不中用。
更绝的(🐯)是,这(🕉)公会的(㊗)名字,一个(🦆)个都起得(🍭)那叫一个霸气侧漏。什么翱(🎰)翔天际啦(🕑),疾风劲旅(🍧)啦,自由之翼啦(🔹)……(〽) 我寻思着,这(🏦)游戏策划是不是对飞翔有(🤮)什(🚏)么执(📊)念啊?
你(🔩)说这(🏕)游戏开发商也真(🚢)是(🤳)的,就不能搞点新花(😠)样出来(💕)?非得整这些(🐩)个老掉牙的玩意儿,一点(🎭)创意都(🔶)没(🌡)有(🍨)!我玩游戏(🚄),图的就(➿)是个新鲜刺激,你倒好,直接给(🥄)我整(🎏)了个复古怀旧套餐,真是服了(🎟)你了!验,就是个地地(🚉)道(👃)道的跑酷游戏。角色在地上(🥜)撒丫(🥠)子狂奔,连个跳跃(💐)键都没有,只能靠路上(🏈)的加(👖)速(🧔)带“起飞(🥁)”,而且飞得(🕞)还特(🎀)慢(🕢),简(🛹)直就是蜗牛的速度。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自(🏌)己跟(🏳)那(🎇)拉磨(🧛)的驴(🐓)似的(🤛),一(🍛)个(🥢)劲儿(🌊)地往前冲(🍞),连个喘口气的(📮)机会(🚲)都没有。你说这游戏也真(🍅)是的,连(📬)个跳跃键都没有(🎟),就只能靠着路上那些个加速带(🔔)起飞。你说这叫起飞(🦗)?这(🗡)分(😢)明(⚪)就是滑翔嘛!而且(🌙)还飞得(🔵)贼慢,跟蜗牛(🔏)爬似的,看得我那叫(🏐)一个着急(👅)啊!
这还不算(🚳),更要命的是这(⚽)游戏的技能。技能啥的倒(🗻)挺多,但(💨)个个(🎭)都辣鸡得不行。有的角色会(🎁)喷火,结果威(🚮)力(🏏)小得连蚊子都烫不死;有的(❗)角色(🛋)会隐身,结果隐(🧐)身(🔫)时(🥋)间(⚫)短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干(💢)脆删(🚼)掉算了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《高铁模拟器2020中国》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《高铁模拟器2020中国》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。