说到大地图上的各种(🔟)怪物(⛳),那(♿)也(🦐)是五花八(🍘)门,千奇百怪。从鸡(🗓)鸭鱼肉到(❣)魑魅(🌚)魍魉,啥玩意儿都(✨)有。不过,你也不(🏃)用(🆓)慌,毕竟江湖险恶,打怪升(🐖)级才(😘)是正道嘛。
你(📮)问我有多大?这么说吧(👤),我玩其他游戏,那地(🏊)图就跟巴掌大点(😮)儿(🛤)似(🌺)的,一眼就能望(🤸)到头。可是《侠客风云(👦)传》不(⚾)一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半(🔅)天,愣是没找到(㊙)在哪(🥈)儿!
你问我有多大?这么(🚃)说吧,我玩其他(🥜)游戏,那(🐏)地图(😺)就跟巴掌(🦔)大点儿似的,一眼就能(🔢)望到(🦕)头。可是《侠客风(🦊)云传》不一样,这地图,那叫一个一(🔲)望无际!我玩了半天(🌚),愣是没(🕘)找(🌱)到在哪(🎺)儿!
说到(🛫)时间和(🧤)精力,大地(🍴)图上的资(🈺)源采集也是个(🐽)费劲的活儿(😐)。各种草药、(🏔)矿石,散(💭)落在各个角落,想(👅)集(💋)齐它们,可(🍖)不是件容易的事。我就遇(🌫)到过,为了采集一(⛸)种(🚥)稀有草(🌃)药,把(🥓)整个地图翻了个(🛴)遍,最后才(🕶)在一(🅾)个犄角旮(♎)旯里找到。你(📼)说说,这游戏玩得(🌺),跟寻宝似的。
除了城镇,还有各种各样的门(🥟)派、山寨(🎠)、洞穴等等,每个(💚)地(🔍)方都有自(🖲)己的故事(〽)和秘(👷)密,等着你(🙍)去探(🍊)索。就说那(🎑)逍遥谷吧,藏(⏬)得那(🔌)叫一个(🔤)隐蔽,我找了半(🦈)天,愣是没找着,最后还是看了攻(🛑)略才找到的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷魔法师加点图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷魔法师加点图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!
除了资源采集,大地图上还有一些随机,比如,遇到山贼打劫、路见不平拔刀相助等等。这些随机,不仅丰富了游戏的剧情,也让玩家在探索大地图的过程中,充满了惊喜和挑战。
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。
就拿城镇来说吧,每个城镇都有自己的特色。像什么洛阳城啊,那可是寸土寸金的繁华地段,各种店铺琳琅满目,看得我眼花缭乱。还有那杭州城,风景秀丽,简直就是人间天堂!
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!