幻化部件说完(🤦)了,咱(🎶)们再来说说入(📨)手途径。 你问我哪种(🗨)部件最容易获(🦁)得? 当然是饰品,随便打(📧)个小怪都能(🏙)掉(💪)落。 武器嘛,稍微(🐾)费点劲,多(🎚)刷(🆙)几次BOSS就有了(🛳)。 护肩(👲)和(📀)头盔,那就得看运气了,有时候(👡)脸黑,刷一星期都见(🥣)不着。 腰带(🤯)、手(🌤)套和鞋子,爆率中等,不(❕)算难(🤛)也不(☝)算容易。 最难搞的,那就是(🥣)裤(👣)子和胸甲了,多少人(🌀)刷到吐(📓)血都刷不(🍮)出来!
怎(🔳)么(🔘)样,是不是已经眼(🆓)花(🔝)缭(🚠)乱了? 别(🤲)急,这才刚开始呢! 想要成为(🤡)幻化大师,还得接着(🖤)往下(🗄)看! 武器(🍚)、饰品。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《pes2013转会补丁》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《pes2013转会补丁》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不同元素幻化搭配,会产生不同的视觉效果。比如,鲜血元素和骨骼元素搭配,有一种的恐怖感;死灵元素和暗影元素搭配,则给人一种神秘莫测的感觉。
幻化入手难度依次递增:饰品、武器、护肩、头盔、腰带、手套、鞋子、裤子、胸甲。
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!
幻化入手难度依次递增:饰品、武器、护肩、头盔、腰带、手套、鞋子、裤子、胸甲。