萨姆(😔)·费舍(🙄)尔,他(🚹)那冷静(🥥)的眼神,坚定的步伐(💅),还有那张永远面(⛸)无表情的(🕖)扑克(🥟)脸,简(👒)直就是硬汉的最(🈁)佳代言(📺)人!别看他(🎭)总是沉(🈲)默寡言,但关键时刻,他却可以毫(🍓)不犹豫地开,将(🌕)敌人击(✡)毙。这种冷酷的(👐)风格,真让人(🌡)又(👈)爱又怕!
玩游戏怎么能少(🤥)得了跟(🐦)小伙伴们吹(🏟)牛?(🐫)我在游(👦)戏群里潜水了半天(⏲),大家都(🥥)在讨论萨姆·费舍(💤)尔的神技。尤(⛅)其是(✝)那招「逆(🧐)天说到场(🙌)景(♍)设计,细胞分(🎃)裂2绝对是业界(🎫)良心(🐖)。游(🧦)戏里的场景(❔)那叫一个逼真,代入感十足。
我玩游戏的时候就特(🧣)别(😭)喜(🌙)欢到处探索,希望(🏩)能(🔰)找到(👩)这些彩蛋(🍣),感受开(📼)发(🙋)团队满满的诚意。
他们还(🎽)专门开发(😮)了一套全新的潜(🚃)行,让玩(🏾)家在(😵)游戏中体验(🛀)到(💅)更加真实、更加刺激的(🔼)潜行(🃏)乐趣。
还记(🏙)得第一次踏进华盛顿特区,那气氛,啧啧(🐩),简(✔)直了!断壁残垣(♏),满目疮痍(🍎),空气中弥漫着紧张和压抑(🔃),仿佛末日降临一(⛲)般。游戏里的光影效果(⏯)做得特别棒(🏿),阳光透过破败(🔺)的建筑,投射(📚)出斑驳(🏿)的(👒)光影,更显(➡)萧条。行走(🙌)在(🌟)这座(🍛)废(⚡)墟之(🧖)城,我仿佛能感受到这座城市曾经的辉(🎼)煌和如今(🗾)的落(🗳)寞,心情也跟着沉(💻)重起(⚽)来。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《relieve》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《relieve》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
细胞分裂2里的很多场景都设计得非常适合潜行,各种掩体、通风管道、黑暗角落,简直是为潜行者量身打造。游戏里的光影效果也运用得恰到好处,明暗交错,虚实相生,让我可以完美地隐藏在阴影之中,给敌人致命一击。
华盛顿特区:末日之都的哀歌
前阵子,育碧发布了一段开发者访谈视频,我可是第一时间就点进去看了。视频里,制作人谈到他们在开发细胞分裂2时,非常注重玩家的反馈。他们收集了大量玩家对前作的意见和建议,并将其融入到新作的开发中。
细胞分裂2开发者访谈与幕后花絮
细节控福利:身临其境的沉浸体验