跟《死亡搁浅》这类(👧)末日生存(👠)游戏相比,《往日不在》更加注重动作(🚕)和战斗。它拥(⏫)有丰富的武器和技能(💭),玩(💔)家(👄)可以运用(🧀)不同(🕉)的战术和(🐄)技巧来对抗丧(👖)尸。
刚(💮)进游戏,那(👸)画面,那音乐,哎哟我去(🚩),那叫一个绝!就(♏)好像老天爷(🚾)一巴掌(🎀)把我从21世纪呼到了世界末(📤)日,满目疮(👉)痍,一片死寂,就剩下我(🕯),孤零零一个人,面对着这(🚜)破(😭)败(📀)的(😵)世界。
你问我为啥?(🏮)这还(🦔)得从我(⚾)初入(📠)游戏那会儿说(💒)起。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《shoppe keep》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《shoppe keep》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。
难忘的角色,独特技能
你问我为啥?这还得从我初入游戏那会儿说起。
第三,光影效果也很棒。在阳光照射下,建筑物会投下长长的阴影,夜晚的光线则更加昏暗,这使得画面更有层次感,也更加有氛围。
《往日不在》VS《求生之路》