想要(🧀)幻化(🦁)出彩,得先了解一下(😮)幻化部件。 头盔,这可是门面(🤰)担当,戴个(💞)拉风(🍶)的,回头率杠杠的!护肩,得选那种(🖨)尖(📺)刺丛(📑)生(🥚)的,一(🤮)看就(😕)知道(🦕)不(♌)好(🧣)惹! 胸甲(🤨),那必须得(🙂)是骷髅(🌨)头装饰(📘),杀(👇)气腾腾! 手(⭐)套,最(🌡)好是骨爪造型,抓一下就掉血的那种! 腰带(🆘),要的就是粗犷,上面挂满瓶瓶罐罐(🔑),装着各(🎀)种诡异液体! 裤子,破破烂(⏪)烂(😧)最(🥣)合适,露(🚀)出森森白骨才带劲(👀)! 鞋子(😚),必须得是厚重的战靴,每走一步都(🐮)发出沉重(🏴)的响声!
就(🥡)拿隔壁那啥《魔(🔵)兽世界(😺)》来(🎠)说吧(👱),他们的幻化那叫(🕥)一个眼花缭乱(🙄),各种(🌾)套装、武器、坐骑,简(🤤)直是(🆒)逼死选(💽)择(🀄)困难症啊!跟咱们亡(⚾)灵法师这幻化比起(😚)来,那可真是小巫见大巫了!
幻化部件说完了,咱们再来说说入手途(📘)径。 你问我(🥈)哪种部件最容易获得? 当(🚩)然是饰品,随便(🕋)打(🐯)个小怪都能(🗻)掉落。 武器嘛,稍(🦁)微(🛣)费(🤫)点劲,多(🏼)刷几次(📰)BOSS就有了。 护(🌚)肩和头盔,那(🆑)就(💙)得(✉)看(🌪)运气了,有时候脸黑,刷一星期都见不着。 腰带、手套和鞋(🎂)子,爆(🕋)率中(💘)等,不算难也不算容易。 最难(⛱)搞的,那(📗)就是裤子和胸(📷)甲了,多少人刷(🛬)到吐血都(🌇)刷不(🦀)出来!
我觉得可以增(🍧)加更多互动(💕)元素。 比(♓)如,可以(🌉)让幻化跟技能联(🔉)动,释放(💮)技能的时候(🚱),幻化也会跟着变化,那才叫(🤟)一个(🍲)酷(⬜)炫!还可以(🏦)让(📸)幻化跟环(🕖)境(🤜)互动,比如(🚊)走在草地上(🎓),幻化会沾上露水,走在(🕑)沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一(⛹)个逼真(🏅)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《艾萨拉之眼怎么去》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《艾萨拉之眼怎么去》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
光有这些还不够,武器和饰品也不能落下! 武器嘛,骨杖、镰刀、法杖,怎么拉风怎么来! 饰品就更重要了,项链、戒指、护身符,都得选那些散发着邪恶气息的,才能镇得住场子!
第二步:元素详解
那么问题来了,亡灵法师的幻化未来会怎么发展呢?
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!
亡灵法师的幻化未来发展空间还很大,我相信,只要开发者们用心设计,肯定能给我们带来更多惊喜!