训练树(👀): 优先点满强(🏽)击和(🕹)旋风斩技能(👥),这两个技(📆)能是剑术流的(⏲)核心(🕙)输出手段。
法印树(💀):(🤛) 所(🙏)有法(⭕)印技能都是你的武器(🍹)!根据(🌁)自己的喜好和(🔼)战(🚘)斗需求(😶),选择性地学习和升级不同的法印,伊格尼法印、阿尔德之印和亚(🤴)登之印(🤹)。
比如(🤪),“伊(✳)格尼法印”可以释放(❎)火(🏦)焰攻击,对怪物造成(🎤)大量伤害;(♍)“阿昆之印”可以治疗(🖐)自己和(🏻)队友(👚),让你在战(❎)斗中更加持久;(💢)“药剂学家”技能可以(♌)提(👈)高你炼制药剂的熟(🤞)练(❓)度,让你制作出更强力的补给品(🗳)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf大灾变》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf大灾变》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于这些意见,我个人认为还是很有参考价值的。毕竟,游戏开发者的最终目的是为了让玩家获得更好的游戏体验。如果能倾听玩家的声音,并根据玩家的反馈对游戏进行优化和改进,相信《巫师2》会吸引更多玩家。
自定义按键映射 这游戏好啊,按键可以自己设置。 你喜欢用啥键,就设置成啥键,怎么顺手怎么来。
武器:优先选择攻击力高,并且附带流血、中毒等特殊效果的钢剑和银剑。
装备选择:
比如,“伊格尼法印”可以释放火焰攻击,对怪物造成大量伤害;“阿昆之印”可以治疗自己和队友,让你在战斗中更加持久;“药剂学家”技能可以提高你炼制药剂的熟练度,让你制作出更强力的补给品。