除了PVE玩法,游戏里还有各种(🤟)PVP玩(🧖)法,比如竞技(✒)场、帮战、(🏢)野外PK等(🌌)。竞技场是1V1的PVP玩法,玩家可以挑战其他玩(🎸)家,获胜后可(💜)以获得(🐫)荣(🌬)誉值和(👣)段位提升(📇)。帮战是帮派之间的PVP玩法,帮派之间(👭)可以争夺地盘,获胜的帮派可以获得丰(🍎)厚的奖励。野(🗞)外PK是无(🎒)限制(🔚)的(🌥)PVP玩法,玩家可以(🙁)在(😡)野外地图中自(😢)由PK,击杀(🐏)其他玩家可(😽)以获得(🥥)经验(🧓)值和(🐔)道具奖励。
回忆杀!这游戏味儿(💽)对了!
装备(👿)获取途径单一: 除了(🚺)刷(🤽)副本,还有没有其他途径可(🐑)以获得(🐬)好装备(🌚)?(🤾)比如,能不能增加(💅)一些类似声望兑换(😄)、任务奖励(🚁)之类的获(🦈)取途径?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf暗黑骑士》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf暗黑骑士》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
语音聊天功能: 这年头,手游没有语音聊天功能,怎么好意思说自己是社交游戏呢?赶紧安排上!
好友太简单: 好友之间除了组队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之类的?这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。
哎,你说说,这唐门也不错,远程输出,于无形,简直是脆皮克星!还有那飘逸灵动的天忍,神出鬼没,红尘中,片叶不沾身,想想都觉得酷毙了!武当嘛,那可是大师,一招太极剑法,耍得那叫一个行云流水,对手只有乖乖挨打的份儿!昆仑嘛,辅助一哥,增益buff加满,让你战斗力爆表!逍遥派嘛,输出机器,伤害爆炸,刷图PK,样样精通!
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!