制作人: 我们(🛥)也(🌅)知道现在很多游戏都存(🍠)在氪金问题(🎈),但我们(🛷)希望《下一站江湖(🤭)侠客行(🚀)》是一款能(🚮)让所(👶)有玩家都能找到乐趣的游戏。我(🍸)们(🙉)会在(🏫)游戏平衡性方面下(👏)功(🦃)夫,尽量缩小氪金(🛳)玩家和(🎠)非氪金玩(⭐)家之间的差(✡)距。
最近江(⛴)湖上(😱)风声鹤(🕣)唳(🅾),都说有(🦒)个叫《下一站江湖侠(🌰)客(💷)行》的游戏横空出世,那叫一(💙)个火爆!
刚进游(⏸)戏,嘿,那叫一个美(😆)!青山绿水(😤),亭台楼阁(🎤),这画(🚜)面(🏂),比我隔壁(💦)王寡(🌐)妇还水灵! 这游戏公司(🤫)怕不是(🛫)把整个美术(🔶)团队都(✔)搬来了吧,这细节,这(💯)质感,简直了!
主策划: 玩家的(🥣)评价,我们都会(🥙)认真看,毕竟玩家是游戏的上(🎪)帝嘛(🔞)!对于那些好(🈶)评,我们会继(🐽)续保持,对于那(🎱)些批(🦅)评和(🚽)建(🔔)议,我(🚾)们(🆖)也会(✉)虚心接受,努力改(📆)进。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诺莫瑞根副本入口》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诺莫瑞根副本入口》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更别说那人物建模,那叫一个栩栩如生!一个个江湖侠客,有的仙风道骨,有的英姿飒爽,看得我眼都直了!
游戏制作团队专访,揭秘江湖背后的故事
我: 那对于游戏的未来发展,你们有什么计划呢?
制作人: 哈哈,都是玩家给力!我们也是希望能做出一款让玩家真正喜欢的武侠游戏。
我当时就想,这才是真江湖啊!