唉(🍈),我只能说(🌷),希望游戏开(🚎)发商能够(🏰)重视玩家的意见,早(🧓)日对游(👦)戏进行改进吧。
我玩游戏那会(🦌)儿(🈚)啊(💣),就感觉自(🔞)己(👣)跟(🍛)那拉磨的(🏝)驴似(🧢)的,一个(🐜)劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你(🔔)说这(👻)游戏也真是的,连(🎗)个跳(🕓)跃键(💳)都(🥄)没(👬)有,就只能(🐙)靠着路(🐀)上那些个(🥀)加速带起飞。你说这叫起飞(🔇)?这分明(🤨)就是滑翔嘛(㊗)!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
不过话说(😘)回来,这游戏里其(➕)他(🍽)玩(🏋)家,好像对公会还挺在意的(🥟)。我(🐺)在(🌡)游戏上逛了(🙏)一圈,不少玩家都在吐槽公(🎂)会,什么(🚝)公会任(🍓)务太肝啦,公会副本太难(🎃)啦,公(🚿)会奖(🌠)励太抠门啦……
比如它的(⛪)画面就做得(🔷)还(😄)不错,角色建(😤)模(🦎)也挺精致(📳)的,要是能(🔓)把(📯)游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
更绝的是,这(🏍)公会的名字(🍅),一个个(🚬)都起(⏱)得那叫(👢)一个(📞)霸气侧(🐡)漏。什么翱翔天际啦(😿),疾风劲(😛)旅啦,自由之翼啦…… 我(🍦)寻(💕)思(🛰)着,这游戏策划是不是对飞翔有什(🎼)么执念啊?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf雾都》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf雾都》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!