这游戏(🍞)最(🚄)吸引我的还是它的战斗(🎃)!这游戏的(🌪)战斗可(❗)不(🌅)是你一下我一下那(🐚)种回(♏)合制,而是需(🛤)要(🚕)你灵活(🕥)运用各种魔法技能和敌(🐮)人战斗,这可比(🗳)回合制游戏刺激多了!我选的是一个擅长(🎇)使用(🐕)火焰魔法的法(🐀)师(🚁),一个火(🤤)球术丢出去,那火光冲(🌎)天(🕚),特效炸(🕙)裂,看得我热血(㊙)沸腾!
玩(🤼)了几个小(🐿)时,我感觉这游戏真是太棒了(😛)!这画面,这(🔁)剧(🚻)情,这战斗,简直没得说!我已经迫(🎪)不及待地想(❓)要继续探索(🏛)这个世界,去体验更多精彩的内(🙊)容(👻)了!舞起(🐇)来,那感(🏬)觉简直(🚣)不要(🚣)太爽!战斗场面也做(🎀)得(😘)非常(👰)逼真,各种魔法技(🔨)能特(🎣)效炫酷到(🎛)不行,我就像个魔法大(⬇)师(➰)一样,把(🤷)敌(🌒)人打(🗞)得落花流水。
战斗(💟)爽快:(🌧)魔法技能特(😠)效炸裂,战斗起来那叫一个过(🐅)瘾(🚿)!
游戏优(🕹)点(👀):
我着(👢)我的角(📽)色(🍯),在(🔑)一个(🚦)小镇里闲逛,跟NPC们聊天,接任务(🔦),做任务,这游戏(🌷)里的(🌹)NPC可真(🚪)有意思,每个NPC都(🚧)有(🌉)自己的性(📝)格和故事(🌊),跟他们聊天一点都不觉得无聊,反而觉(🐿)得(✝)很有意思。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《安其拉开门任务奖励》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《安其拉开门任务奖励》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
进入游戏,第一件事,创建角色呗!这游戏里的人物捏脸做得可真细致,从头发到眼睛,从鼻子到嘴巴,甚至连身上的疤痕都能调整,我鼓捣了半天,愣是没捏出个像我自己的角色,最后随便选了个预设,就这样吧,反正游戏里也看不到脸,哈哈!
玩了几个小时,我感觉这游戏真是太棒了!这画面,这剧情,这战斗,简直没得说!我已经迫不及待地想要继续探索这个世界,去体验更多精彩的内容了!舞起来,那感觉简直不要太爽!战斗场面也做得非常逼真,各种魔法技能特效炫酷到不行,我就像个魔法大师一样,把敌人打得落花流水。
特别角色:叶奈法,我的女神!
经典永恒:《巫师1》增强版
我着我的角色,在一个小镇里闲逛,跟NPC们聊天,接任务,做任务,这游戏里的NPC可真有意思,每个NPC都有自己的性格和故事,跟他们聊天一点都不觉得无聊,反而觉得很有意思。