虽然游戏(🛁)整量不错,但(✍)也有一(💟)些缺(📷)点。比如章节太(🐗)长,容易让人感(⬆)觉疲劳。而且游戏剧(🧘)情比较线性(🎮),没有太(⬆)多探(📒)索和解谜的乐趣。
还(❎)有一(➰)些玩(❓)家(📿)则(🛄)对游戏(🦕)中(🏌)的细(🖇)节感(🌔)到不满,比如游戏中的(〰)炼金术,说它太过简单,操(🏮)作起来毫无难度,简直(👄)就是(🤲)“一键秒(🐔)杀”,完全(🌯)没有挑战性。而且游戏中的战斗也比较单调,除了用弹弓射鼠和(🧑)用火把驱(🤥)鼠之外(😺),几乎没有其他(👀)有效的攻击手段(🖇),让玩家感(🥩)觉很无趣。
还有一些玩家则对游戏中的细节感到不满,比如(⏰)游戏中的炼金(🈲)术(👱),说(🌉)它(💀)太过(🎮)简单(🖥),操作(🥪)起来(🛢)毫无难度(🏖),简直(🚵)就是“一键(🚨)秒杀(🌷)”,完(💈)全(🍀)没有挑(🉑)战性(🍸)。而且(🏋)游戏中的战斗也比较(🔖)单调(⛪),除了用弹弓射鼠和用火把驱鼠之外,几(🍧)乎没(😿)有其他(⛹)有效的攻击手段,让玩家(🍧)感觉很无趣。
刚进游戏,映(🔦)入(🐫)眼帘的是一(⬇)片荒凉(🔍)的村庄,到(〰)处都是破(👡)败的房(🌼)屋和死寂(🍕)的气(🚤)氛。天空灰(🚠)蒙蒙的,就像是被一层厚(🥍)厚的雾霾笼罩(🍧)着(🐢),透着一股说不出的压抑(👟)。空(🕣)气中弥漫着腐烂的味道,还(🍋)有阵阵令(⛔)人(🤲)作呕(👽)的臭(🥏)味。我操纵着主角阿(👵)米西亚,领着她(🍤)那个小弟(🍩)弟雨(🔝)果穿街过巷,寻找他们的父亲。
火焰燃烧起来,将那些黑老鼠逼退了。阿(💺)米(🗂)西亚(❔)趁机拉着(🌧)雨果(🛴),从那条小巷里逃了(🥘)出来。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《植物大战僵尸玩玩小游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《植物大战僵尸玩玩小游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有一些玩家则对游戏中的细节感到不满,比如游戏中的炼金术,说它太过简单,操作起来毫无难度,简直就是“一键秒杀”,完全没有挑战性。而且游戏中的战斗也比较单调,除了用弹弓射鼠和用火把驱鼠之外,几乎没有其他有效的攻击手段,让玩家感觉很无趣。
不得不提一下游戏的角色塑造。阿米西亚这个小姑娘,既坚强又脆弱。她为了保护雨果,不惜一切代价。而雨果则是一个天真烂漫的小男孩,即使在最危险的情况下,也能保持着乐观的心态。
我记得第一次看到雨果的时候,他正坐在一个破旧的马车里,脸色苍白,嘴唇发紫。他看起来虚弱无力,仿佛下一秒就会倒下去。
一路之上,惊心动魄…… 的不一样,个头大,牙口尖,而且能攀墙上树,简直就是鼠界中的战斗机。
人物塑造得棒极了