游戏里最吸(🗳)引(🔌)我的就是(🦄)它(🥂)的战(🌛)斗。那(🍒)叫一个爽(🛁)快!侠(🍚)客们(🤾)一个个身怀绝技,各(🧖)种轻功、(🅿)招式(🐚)、内功搭配起来,能打出各种(😮)眼花缭乱的连招。而且这游戏还特别讲(🍍)究策略,不(📼)同的(🤙)侠客搭配(🎊)、不同的技(🏅)能组合,都(🔝)能产生不一样的效(😘)果(😾)。就像(🏹)打牌似的,得(🚦)算(🥦)计好每一步才能(🕙)赢。
游戏内容方面,PC版和(🕕)手(🔷)游版(🔘)基本保持一致(🆗),该有的(🏚)剧情、(🎅)角色、玩法,一个(😏)都不少。不(🚓)过(🚏),由(🦉)于(😿)开发进度的(🚠)原因,PC版更新(⏰)速度 usually 会比手游版快一些。也就是说,PC版可能会先体验到新剧情、新角色、(🌳)新玩法。
总结:
就那天,我操控着我(🛌)的角色,在(🧀)洛阳城闲逛。 突然,一位女(🥥)侠(🧔)从天而降,一身红(🧡)衣,飘飘欲仙(🍞),那叫(🌛)一(🔲)个美啊!我当(🥁)时(🎠)就看呆了(🔯),心想(🤸)这(🚑)莫不是哪位神仙姐(😳)姐下凡?(🍌)结(🐫)果,还没等我(🕹)上前搭讪,这位神仙(🖍)姐姐(📬)就从(🚃)怀里掏出一(🧀)把(🧣)明(🚓)晃(📧)晃的菜刀,对着旁边一个卖包子(🥕)的就开始砍!一边砍还一边喊:让你丫的包(🛀)子卖的比老娘贵,让你(🕙)丫的包子馅儿少,老娘今(🍔)天就替天(💏)行道!
就(🎋)说这(♓)游戏里的(🐺)人物吧(👓),那(🕉)可真是(📂)各有(📊)各的特色。 有的侠客,明明长(💳)得(🖤)一(🚦)副正气(😞)凛然的大侠样(❗),结果一开口(🎪),哎哟喂,那(📝)段子简直一个接一(🚄)个,比那说书的还热(🙏)闹。还有的女侠,那叫一个(🚋)英姿飒爽,一招一式,那(👌)叫一个干净利落,可(🏘)你要(🌜)是被她这外表给骗了,那(🔢)可就大(🦊)错特错了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克洛克》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克洛克》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要说画质音效,那肯定PC版更胜一筹啊!大屏幕,高分辨率,那画面叫一个细腻,侠客们的表情包都看得清清楚楚。音效也更震撼,尤其是战斗的时候,刀光剑影,音效拉满,那感觉就像身临其境,代入感贼强!
不过,手游版也不是吃素的,虽然画面和音效比不上PC版,但也算得上是手游里的佼佼者了。而且,手游版最大的优势就是方便啊,在地铁上,公交上,甚至上厕所的时候都能掏出来玩两把,随时随地体验江湖快意,多爽!
这游戏吸引我的,可不光是这无处不在的笑果。限
总结:
话说这游戏,打眼一看,那画面,啧啧,那可真叫一个清新脱俗! 你说它是传统的水墨画风吧,它偏给你来点现代动画的夸张;你说它是搞笑漫画风格吧,它的人物却又透着股子武侠小说里的英气。你说这游戏公司,脑洞也忒大了吧,竟然把这两种八竿子打不着的风格给融合在一起了,关键是,还没觉得违和!