话说第一(🗡)次瞧(📌)见这婉儿(🔆),那真(📥)是惊鸿一(🏜)瞥,让人(🐰)挪(🦇)不开眼啊!你说说(📴),这(🌷)身段,这气质,活脱脱从敦(🖨)煌壁画里走(🧕)出来(🚷)的仙(🏢)女姐姐啊!尤其那双水汪(🎮)汪的大眼睛,啧啧啧,看得我(🆚)小心脏扑通扑(🧀)通的。当(🏿)时我就拍板了,这,必(🔦)须(🕯)拿下!
这(🐮)时(🌿)候,你就是(🈷)队伍里的(🐃)大爹了(🏣),得扛起输出的大旗!
想要(🈳)玩好婉儿,光靠上面那(⛸)些基(🎌)础操作(🐣)可不够,还得学习(🧢)一些进阶(🥇)技巧。
出装方面: 可(🛑)以选择法术穿(🌾)透(📞)、法术(📑)攻击高的装备,比如博学者(🎹)之(🈷)怒(🚏)、虚无(⏲)法杖啥的,最大化自己的输出。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《玛雅战纪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《玛雅战纪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优点嘛,自然是婉儿那逆天的技能和灵活性缺点就一个,太脆了!遇到刺客或法师,简直就是被秒的节奏
2. 当队伍里缺少输出,需要你carry的时候:
想当初啊,我刚开始玩婉儿那会儿,那叫一个手忙脚乱,技能按得比我的狗子还乱。不是大招飞一半撞墙上了,就是二技能丢歪了,给敌人送温暖去了。那段时间,我游戏里的ID就叫“婉儿送人头”。
话说第一次瞧见这婉儿,那真是惊鸿一瞥,让人挪不开眼啊!你说说,这身段,这气质,活脱脱从敦煌壁画里走出来的仙女姐姐啊!尤其那双水汪汪的大眼睛,啧啧啧,看得我小心脏扑通扑通的。当时我就拍板了,这,必须拿下!
优点缺点