图文结合:(👄)图片和文(🍏)字要相互配合,相得(😐)益彰。图片(😁)可(🌝)以帮助(🔋)你更直观地(🗑)表达内容,文字可以帮助你更深(📶)入(🧚)地解(🆑)读图片。
文字是(🌞)图文日志的骨架(💐),它(🍩)承(🚬)载着丰富的信息。文字(🔘)的(🏷)排版与设计,也需要用(🛑)心(🕍)打磨。
游戏的类(👅)型(🤛):(🔻)不(🔪)同(⚾)的游(👶)戏类型适合不同的图文(💄)日志(🐃)形式。比如,剧情(🌑)类游戏适合写剧情类图(⭕)文日志,攻略类游戏适合写(📘)攻略类图文日志。
字号大小:字号大小要适宜,不要太小(📚),导致看不清(🔪),也不要太大(🔜),显得突(✴)兀。一(👈)般(🐆)建议字(🙏)号在 24-36 号,正(🦎)文字号(🚖)在(🐄) 14-16 号。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《真的可以干的修仙游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《真的可以干的修仙游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
文字颜色:文字颜色要与背景色形成反差,保证文字的清晰度。不要使用太亮眼的颜色,会造成视觉疲劳。
段落分明:段落要分明,不要把整篇文章写成一大段,会让玩家眼花缭乱。
内容真实:图文日志要记录你真实的体验,不要虚假夸大,也不要故意贬低。玩家喜欢看到的是真实的游戏体验,而不是一些吹嘘或造谣。
文字颜色:文字颜色要与背景色形成反差,保证文字的清晰度。不要使用太亮眼的颜色,会造成视觉疲劳。
分享类:以分享为主,记录你在游戏中的趣事、心得、吐槽等。