托卡火车目前的(📀)物(📵)理引擎还比(🐿)较简单(🆕),它主(🏇)要模拟了火车运动的基本(🚳)物理规律,但对(🥥)于(🏤)一些细(🗾)节方面的处理还不到位。比如(👭),火车在高速行(🈶)驶(💯)时,应(😈)该会有明显的晃动(🌫),但目前游(👹)戏中并(🥖)没(😲)有体现出(🦂)来。 还有(✖),火车在撞击障碍物时,应该(☔)会有明显的形(🔗)变,但游(🕙)戏中也只是简(🧜)单地弹(⤴)开,没有(🔤)体现出真(🚼)实的撞击效果(📁)。
Toca Boca还开(🏏)发(🈵)了其(🏴)他许多优秀的(⏱)游戏,比(💽)如“托卡厨房”、“托卡医院(🤬)”、“托卡生活(🎿)”等等,这些游(🙍)戏都深(🦇)受小朋(🎶)友们的喜爱。
再(🙉)跟大(📕)家分享(😘)一个小(👞)秘密,我其(💵)实特(🚐)别(🔐)喜欢托卡火车的音乐,尤其是那首火车鸣笛的(👧)音(✍)乐,每次听到(🕙)它,我都会情不(🥃)自禁(🌿)地(🖌)跟着哼唱。不知(🧥)道(🏟)你们有没有和我(🌒)一样的感觉呢?
但托卡火车毕竟是一款面向儿童的(👂)休闲游戏,它对游戏性能的要求(🥋)没有那(🧐)么(👰)高,而且游戏场景和模型都比较简单,所以游(💮)戏(❣)引擎(🍦)在性(💫)能优化方面还(🕧)是(💤)有提升空(😥)间(😼)的。 比如(😽),游(😍)戏中的物理引(🧗)擎,就需要进(🥥)一步的优(🧟)化。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界单人休闲职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界单人休闲职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
开火车,过把司机瘾:试想一下,驾驶着火车,在铁轨上飞驰,耳边是呼啸的风声,眼前是变换的风景,那感觉,真带劲!而且,你还能自由火车的速度,想快就快,想慢就慢,简直不要太爽!
缺陷
什么是物理引擎? 说白了,就是让游戏中的物体看起来更真实、更符合物理规律的“幕后”。比如,火车在铁轨上行驶时,它会受到重力的影响,会产生一定的摩擦力,还会根据速度和轨道的弯曲程度发生倾斜。这些都是物理引擎在起作用。
列车员莉莉:莉莉是列车上的服务员,她热情又周到。她会帮你安排座位,送上美食,让你在旅途中享受舒适的体验。
这些细节的不足不影响游戏的核心玩法,但如果能进一步优化物理引擎,让游戏的画面和体验更加真实,那就更棒了。