不过,游戏也不是没(🐞)有缺点(👂)。最大(🍺)的(🔐)问题就是(🌙)难度有(🎚)点高,尤(🛢)其是到了(🚈)后期,怪的(🐹)强度直线飙升,一(🤼)不小心就会被秒(🤟)杀。这对于我这种手残党来(📹)说,简(✡)直就(💨)是(🤧)噩梦啊!
至于游(🧕)戏的难(📣)度嘛,这个咱们后面再聊(🐸),毕竟(👎),好事多磨嘛(🍹),挑(🐀)战性也是(🥕)游戏的一部分,不是(🎼)吗?阿火的小伙(💽)子,长得那叫一个潇洒帅(😘)气,一(🎤)招(🔖)烈焰斩下去,那叫一个威武霸气,看得(🌭)我热血沸腾,恨不得自己(⤵)也上(🗃)去砍两刀!
那你(😷)们有没有考虑(🍹)过降低一(🃏)下难度? 比如增加一(🐒)些辅助道具(➰), 或者(🤔)调整一下怪物的攻(🕹)击力? 我追(🥇)问道(🕍)。
这个我们也有考(💐)虑过, 主策划摸了摸下巴, 我们会在后(🔕)续(🎦)的更新(🍓)中加入一些新(🏊)的游戏机制, 比如玩家(🔅)可以(🍿)招募伙伴一起(💿)战(🈁)斗(🙀), 或者使用一些特殊的道具来削弱敌(🎼)人(⏸)。 我们(🕶)会尽量(🍃)在保证游戏(🧓)挑战性的同(🌥)时(🤦), 也(🗼)让(⛎)玩家能够享受到(🌐)游(🍙)戏的(🏤)乐趣。
我们计划在未来的更新中加入一个全新(🔋)的PVP模式, 玩(🍎)家可以组队进行竞技(🦂), 争夺排(👪)行榜的(🧟)排名, 主策划(💼)兴致勃勃地说(💒), 我们还会(🌿)加入一个(🎺)roguelike模式(㊗), 玩(💲)家每(📂)次进入游戏都会遇到不同的(😎)地(🥄)图和敌人, 非常(❕)考验玩家的(🔛)操作(💉)和(🏄)策(🌷)略。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号吉尔进化全图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号吉尔进化全图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
无盐者这款游戏绝对是今年最值得期待的佳作之一!它集画面、剧情、玩法、角色于一身,绝对能让你感受到前所未有的游戏体验!
其他玩家怎么说
我啊,老家伙了,撸过不少游戏,各种类型的都玩过,什么仙侠、魔幻、策略,应有尽有。但这款无盐者给我的感觉,那叫一个耳目一新!说不上来哪里好,就是让人忍不住想一直玩下去。
一进他们工作室,好家伙,那氛围,跟网吧似的,烟雾缭绕,到处都是泡面味儿,估计是为了赶工期,没少熬夜加班。
除了难度问题,我还跟开发者们聊了聊游戏后期内容更新计划。 开发者们表示,他们已经制定了非常详细的更新计划, 后续会陆续推出新的游戏模式、 新的角色、 新的装备、 新的剧情等等。