首先是她的1技能,兰茵絮梦,这(🚸)招可(⚪)不是什么花里胡哨的东西,人家可是实(♟)打实的范(📮)围伤害和减速效果(🗼)。你想象一下,婉儿小姐姐轻轻(🤙)挥动衣(✅)袖,一片金色(🐼)的法阵就(🤡)出现在你面前,然后你就被(🃏)困在(🌘)里面(👚)动(🦋)弹不(🌮)得,只能眼睁(🥑)睁地看着(🎃)自己的血条蹭蹭往下掉,是(🦕)不是(🐢)很绝(🆖)望?
战士: 铠(🔻)、关羽、曜等等(🤚),可以(💽)为上(😊)官婉儿制(📭)造机会(🌟),帮(🌷)助她进场输出。
巫(💊)术(😙)法杖,高额的法术攻击力,可以(🖍)有效提升上官(🚯)婉儿(🛎)的(🛁)输出(📕)能力。
技能机(🃏)制: 有些玩家对(🚼)上官(😼)婉儿的技能(🍟)机制提出了质(👔)疑,认为她的(🔹)技能伤害(🏊)太高,需(🛤)要(🕦)进行调(🛏)整。
型阵容: 选择强控,比如张飞、东皇太一等等(🚿),可(🚔)以有效敌(🔤)方,为上(👩)官婉儿创造输(🏌)出(💻)机会。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf天行者》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf天行者》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
爆发型阵容: 选择高爆发,比如貂蝉、不知火舞等等,可以快速击杀敌方,打出更高的输出。
出门装选择学识宝石,毕竟前期发育很重要,叠加的法术攻击力也有助于前期对线。
技能机制: 我觉得上官婉儿的技能机制非常合理,她的伤害高,但也需要一定的技巧才能打出来,并没有什么问题。
要及时支援队友,帮助他们脱困,共同取得胜利。
虚无法杖,提高法术穿透,可以让上官婉儿的伤害更有效地打穿敌方防御。