图文日志的(🏽)类型(🗂)可多了,根据不同的游(♟)戏(📢)类型,你可以(🐃)选择不同的图文(🚲)日(🔥)志形式。
结果一语成真(🖥)!这几年,游戏(📙)图文(🥐)日(🥣)志如雨(⏭)后春(🤥)笋般冒出来了。这玩(🙍)意儿,说白了,就是用图片和文字(🎼)记录你在游戏(😓)里(🛬)的所(🚒)见(🛴)所闻,就跟(🔈)咱们小时(🈯)候写(🎫)日记一样(🏭),只不过这回咱们记录的是游戏(⏪)里的酸甜(😹)苦辣!
布局设计,就(🕠)像一座(🏯)大厦的蓝图,决(🕢)定着整(⚾)个图文日(🚦)志的整体效(👮)果。
醒目:要醒(🏹)目,能够吸引(🚂)玩家的目(📓)光(🏈)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《圣安地列斯作弊码中文截图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《圣安地列斯作弊码中文截图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
易于阅读:布局要易于阅读,不要让读者产生视觉疲劳。
想当年,哥们儿我还是个青铜小白的时候,那叫一个迷茫啊!进了游戏,两眼一抹黑,啥也不懂,全凭感觉瞎玩。那时候就想啊,要是能有个前辈大佬,能写点游戏经验啥的,那该多好!
游戏图文日志的撰写与排版技巧
字号大小:字号大小要适宜,不要太小,导致看不清,也不要太大,显得突兀。一般建议字号在 24-36 号,正文字号在 14-16 号。
1. 确定主题